Plasticity
 Manual
ユーザーサポートユーザーサポート
GitHubGitHub (opens in a new tab)
  • 更新情報
    • Plasticityの基本
    • スケッチ&プリミティブツール
    • 共通コマンド
    • スケッチコマンド
    • ソリッドコマンド
    • ショートカットキー一覧 (PDF)

  • はじめに
    • ライセンスタイプと主な機能
    • ダウンロードとインストール
    • ユーザーサポート
  • Plasticityの基本
    • オブジェクトタイプ
    • 3Dビューポートの操作
    • ユーザーインターフェース概要
    • Pメニュー
    • 設定
    • アウトライナー
    • アセット
    • オブジェクトをグループ化
    • オブジェクトの状態を切り替え
    • オブジェクトのフォーカスと分離
    • 選択モード
    • オブジェクトの選択
    • シェーダーモード
    • カメラ設定
    • 表示モード
    • ビューキューブ
    • グリッドと単位
    • スナップ
    • 作業平面
    • コマンドバー
    • コマンドパレット
    • ラジアルメニュー
    • 一般機能
    • インポート/エクスポート
    • 参照画像のインポート
    • OBJのエクスポート
    • Curvature
    • Export Svg
    • Render Mode
  • ツール
  • スケッチ & プリミティブ ツール
    • スケッチの基本
    • Line
    • Spline Curve
    • Control Point Curve
    • Center Circle
    • Two Point Circle
    • Three Point Circle
    • Tangent Circle
    • Center Point Arc
    • Three Point Arc
    • Tangent Arc
    • Regular Polygon
    • Spiral
    • Corner Rectangle
    • Center Rectangle
    • Three Point Rectangle
    • Bridge Curve
    • Trim
    • Split Curve At Point
    • Insert CV At Point
    • Sphere
    • Corner Box
    • Center Box
    • Three Point Box
    • Cylinder
    • Ellipse
    • Measure
    • Measure Continuity
    • Measure Radius
    • Toggle Curvature
  • コマンド
  • 共通
    • Complete Edge
    • Copy with Placement
    • Curve Array
    • Dimension
    • Duplicate
    • Fork Material
    • Measure
    • Measure Radius
    • Mirror
    • Move
    • Paste with Placement
    • Place
    • Publish to Plasticity Share
    • Radial Array
    • Rectangular Array
    • Remove Material
    • Rotate
    • Scale
    • Section Analysis
    • Set Material
  • スケッチ
    • Alternative Duplicate
    • Bridge
    • Bridge Curve
    • Bridge Edge
    • Bridge Vertex
    • Convert Vertex
    • Create Curve Instance
    • Create Instance
    • Create Outline
    • Cut Curve
    • Deform
    • Deform Curve
    • Delete Redundant Topology
    • Duplicate Curve and Project
    • Extend
    • Extend Curve
    • Fillet
    • Fillet Curve
    • Fillet Vertex
    • Insert Knot
    • Join
    • Join Curves
    • Offset Curve
    • Offset Planar Curve
    • Offset Region
    • Offset Vertex
    • Project
    • Project Body Body
    • Project Curve Body
    • Project Curve Curve
    • Project Outline
    • Raise Curve Degree
    • Raise Degree
    • Realize Instances
    • Rebuild
    • Rebuild Curve
    • Reverse
    • Reverse Curve
    • Slide
    • Slide Curve Cv
    • Split Segment
    • Subdivide Curve
    • Text
    • Toggle Curve Curvature
    • Toggle Points
    • Trim
    • Unjoin
    • Unjoin Curve
    • realize-curve-instances
  • ソリッド
    • Align
    • Alternative Duplicate
    • Boolean
    • Bridge Surface
    • Constrained Surface
    • Create Instance
    • Create Solid and Sheet Instance
    • Cut
    • Deform
    • Deform Solid and Sheet
    • Delete Face
    • Delete Redundant Topology
    • Draft Face
    • Extend
    • Extend Sheet
    • Extrude
    • Fillet
    • Fillet Shell
    • Find Boundary Edges
    • Hollow
    • Imprint
    • Imprint Body Body
    • Imprint Curve Body
    • Isoparam
    • Join
    • Join Sheets
    • Loft
    • Match Face
    • Offset Curve
    • Offset Edge
    • Offset Face
    • Offset Face Loop
    • Patch
    • Pipe
    • Raise Degree
    • Raise Surface Degree
    • Rebuild
    • Rebuild Face
    • Remove Fillets from Shell
    • Remove Nominal Surface
    • Reverse Sheet
    • Revolve
    • Slide
    • Slide Surface Cv
    • Square
    • Sweep
    • Thicken
    • Thicken Face
    • Toggle Surface Curvature
    • Unjoin
    • Unjoin Faces
    • Unjoin Shells
    • Untrim
    • Unwrap Face
    • Xnurbs
    • realize-instances
    • realize-solid-and-sheet-instances
    • reverse
  • 連携
    • Blender Bridgeの紹介
    • Blender Bridgeのセットアップ
    • 使用方法
    • Blender Bridge FAQ
  • 応用
  • CADの基本
    • UVN座標系
    • カーブとサーフェスの連続性
    • スプラインを使用してクラスAサーフェスを作成する方法
    • フィレットの操作順序
    • nurbs-overview
  • Release Notes
    • Whats New 1 3
    • Whats New 1 4
    • Whats New 2024.1
    • Whats New 2024.2
    • Whats New 2025.1
    • Whats New 2025.2
    • Whats New 2025.3
Question? Give us feedback → (opens in a new tab)
Plasticity Manual

Plasticity Documentation

Your complete guide to modeling, sculpting, and designing with precision.

Start Learning

Precision Modeling

Accurate CAD tools.

Sculpting Tools

Organic workflows.

Rendering

Beautiful visuals.

Explore Resources

Tutorials

Learn step-by-step.

Advanced Guides

Deep technical knowledge.

API Reference

Extend Plasticity.

Plasticityの基本

English | Deutsch | 日本語
© Copyright 2026. All rights reserved.