Common

トランスフォーム

  • シーン内のオブジェクトを移動・回転・スケール・ミラーするためのツール。
名前説明
Moveオブジェクトをシーン内の新しい位置へ移動します。
Rotateオブジェクトを指定した軸または点の周りで回転させます。
Scaleオブジェクトを均一または特定の軸方向にスケールします。
Mirrorオブジェクトを指定した平面または軸でミラーします。

配列と複製

  • オブジェクトを複製し、シーン内に配置するためのツール。
名前説明
Duplicate選択したオブジェクトをその場で複製します。
Curve Arrayオブジェクトの複製をカーブに沿って配置します。
Radial Arrayオブジェクトの複製を中心点の周囲に円形に配置します。
Rectangular Arrayオブジェクトの複製をグリッド状に配置します。
Copy with Placementオブジェクトをコピーし、指定した位置に配置します。
Paste with Placementコピーしたオブジェクトを指定した位置に貼り付けます。
Placeオブジェクトの複製を作成し、基準点に配置します。

マテリアル

  • オブジェクトにマテリアルを割り当て、管理するためのツール。
名前説明
Set Material選択したオブジェクトにマテリアルを割り当てます。
Fork Materialマテリアルを複製し、独立して編集できるようにします。
Remove Material選択したオブジェクトからマテリアルを削除します。

計測と解析

  • シーン内のジオメトリを計測・解析するためのツール。
名前説明
Measure Distanceシーン内の2点間の距離を測定します。
Dimension選択したジオメトリに寸法注記を表示し、そのサイズを編集します。
Section Analysisソリッドの断面を解析し、その形状を評価します。

ジオメトリ

  • 既存のジオメトリを編集・調整するためのツール。
名前説明
Complete Edgeサーフェスまたはソリッド上の開いたエッジを延長または補完します。
Subdivide選択したジオメトリを細かいセグメントに分割します。

シーンと共有

  • 作業内容を共有します。
名前説明
Publish to Plasticity SharePlasticity Share を通じてモデルを公開します。