更新情報

発売日:2025年7月10日

Plasticity 25.2 リリースノート

Plasticity 25.2 では、サーフェスモデリングの向上、操作性の改善、作業効率の向上を目的とした多数の機能強化と新機能が導入されています。以下に、今回のアップデートの詳細を示します:

1. 新しいコマンド

新しいアラインコマンド

  • サーフェスをアライン
    アラインは xNURBS によって提供されるツールで、2つのサーフェス(シート)を G0(位置連続)、G1(接線連続)、または G2(曲率連続)で整列させることができます。対象となるサーフェスを選択し、次数、スパン、その他のオプションを調整することで、より滑らかな接続を実現できます。なお、このツールは Studio ライセンスでのみ利用可能です。

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新しい連続性測定コマンド

  • 連続性を測定
    連続性の測定コマンドでは、エッジのペアを選択し、アクティブな状態でリアルタイムに連続性(G0、G1、または G2)を評価できます。このツールは アライン ツールにも統合されており、ワークフローの効率化に役立ちます。

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新しい曲率測定コマンド

  • カーブおよびサーフェスの曲率を測定
    曲率測定ツールでは、曲率コームを使ってサーフェスのエッジやカーブの曲率を評価できます。このツールは、曲率の変化を視覚的に表示し、視覚的には判断が難しいサーフェスやカーブの形状品質や滑らかさを評価するのに役立ちます。

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新しいマテリアル分岐コマンド

  • 既存のマテリアルを分岐
    マテリアル分岐コマンドは、選択したオブジェクトのマテリアルを複製し、編集できるようにします。新しいマテリアルは作成され、アセットメニューに保存されます。

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新しい「すべてロック解除」コマンド

  • すべてのオブジェクトをロック解除
    「すべてロック解除」は、アウトライナー内のすべてのロックされたオブジェクトやグループを一括でロック解除するコマンドです。個別にオブジェクトを選択して解除する手間を省き、時間を節約できます。

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新しいエクスポートコマンド

  • STEPおよびSATのエクスポート
    これからは、コマンドパレットから直接、STEPおよびSATファイル形式でエクスポートできるようになりました。これにより、より迅速にアクセスできます。
コマンドファイル形式
Export STEPSTEP (*.stp; *.step)
Export SATSAT (*.sat)

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新しい「すべて選択」コマンド

  • すべての計測、ソリッド、シートを選択
    ビューポート内に表示されているすべての計測、ソリッド、シートをすばやく選択できます。アウトライナー内で複数のグループに分かれているオブジェクトを手動で選択する必要がなくなり、効率的に作業できます。
コマンド説明
Select All Sheetsビューポートに表示されているすべてのシートを選択します。
Select All Solidsビューポートに表示されているすべてのソリッドを選択します。
Select All Measurementsビューポートに表示されているすべての計測を選択します。

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2. モデリングの強化

Square コマンドの強化

  • エッジごとのテンション設定
    Square コマンドで、各エッジ拘束に対して個別にテンション値を設定できるようになりました。

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ブーリアン コマンドの強化

  • 新しいオペレーション:リージョン
    ブーリアン コマンドに新たに リージョン(Region) オプションが追加されました。これは、重なり合ったボディによって形成された囲まれた領域から個別のソリッドを生成します。
  • 新しい詳細オプションパネル
    ブーリアンダイアログの下部に 詳細(Advanced) セクションが追加されました。ターゲットマテリアル(Target Material)ツールマテリアル(Tool Material) など、ブーリアン操作中のオブジェクト割り当てをより細かく制御できます。

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Bridge Curve の強化

  • 新しいテンショングリズモ
    Bridge Curve にテンショングリズモが追加され、操作中のテンションパラメータを正確に指定できるようになりました。直感的な操作が可能で、作業が効率化されます。

  • テンションCVの移動
    G1、G2、G3 の連続性に対するテンションは、画面上のコントロールバーテックス(CV)を直接移動することで調整できるようになりました。

  • カーブチャーコーム
    Bridge Curve コマンド使用中に、分析(Analysis) メニューからカーブチャー(曲率)計測がオプションで利用可能になりました。メニューを開くと、曲率コームを表示してカーブ形状をリアルタイムで評価できます。

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フィレットシェル操作

  • テンションパラメータ
    シェルやエッジのフィレット処理時に、フィレットの強さ(はっきり度合い)を調整できるテンションパラメータが追加されました。このオプションは全ての形状タイプで利用可能ですが、フル(Full) シェイプオプションでは利用できません。

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ロフト強化

  • 平面部分の簡略化
    ロフトコマンドに新たに Simplify(簡略化) オプションが追加されました。このオプションはデフォルトで有効になっており、平面部分のロフトサーフェスを簡略化されたトリムパッチとして生成します。Simplifyを無効にすると、プロファイル間に中間ジオメトリが生成され、CVレイアウトが全体で一貫した「補間」効果が得られます。

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等パラメトリック線強化

  • サーフェスの分割
    等パラメトリック線コマンドに Subdivide(分割) オプションが追加されました。このオプションを有効にすると、サーフェスをCVレイアウトを保持したまま半分に分割する等パラメトリック線が挿入されます。

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リバースコマンド強化

リバースコマンドは複数のボディを一括で処理できるようになり、曲線の向きやシートの法線方向を同時に反転させることが可能になりました。

3. 改良されたコマンド

複製コマンド

  • 再帰的な複製
    アウトライナーで、グループ階層を再帰的に複製できるようになりました。以前は親グループのみが複製され、子オブジェクトは含まれていませんでしたが、このアップデートにより親グループとともにすべての子オブジェクトも複製されます。

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アンジョインコマンド

  • フェイスのアンジョイン
    アンジョインコマンドは複数ボディからフェイスを同時にアンジョインできるようになりました。

寸法コマンド

  • 線分
    寸法コマンドで個別の線分の寸法プロパティを修正できるようになりました。

ロフトコマンド

  • エラーインジケーター
    ロフトコマンドで、プロファイルに接触しないガイドカーブに赤いドットが付いてエラーがより分かりやすく表示されるようになりました。

4. 新機能

選択コマンド

  • 選択の反転
    選択の反転コマンドは、エッジおよびフェイスの選択にも対応しました。

選択コンテキストメニュー

  • 選択のあいまいさ解消
    複数のオブジェクトが重なっている場合、現在の選択モードに基づいてどのオブジェクトを選択するかを明確にする選択コンテキストメニューが表示されます。このメニューは、Ctrl + Shiftを押しながら左クリック、またはマウスホイールを回しながら左クリックでアクセスできます。

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ポイント選択モード

  • CVハル選択
    Altキーを押しながらCVハルにカーソルを合わせると、CVの行全体を選択できるようになりました。ハイライトされたプレビューがクリック前にループ選択の方向を示します。

選択パネル

  • 有理面または標準面表示
    選択パネルに、選択した面が有理面か標準面かが表示されます。
  • 平行距離表示
    平面フェイスが選択されている場合、選択パネルに平行面間の距離が表示されます。

延長コマンド

  • シートの延長
    ダイアログの**Limit(制限)**オプションで、シートの延長をターゲットボディの内側または外側まで指定できます。

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  • 曲線および頂点の延長
    どちらのコマンドもオプションでターゲットを指定し、曲線の延長長さを決定できるようになりました。

アントリムコマンド

  • 印刷されたエッジ保持
    アンリムコマンドに、サーフェスのアンリム後に印刷されたエッジを保持するオプションが追加されました。

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ダイアログ

  • 数値フィールド
    Plasticityは基本的な四則演算をサポートしていましたが、今回ダイアログ内のすべての数値フィールドで数学定数**π(パイ)**も使用可能になりました。
種類演算
(+)足し算35 + 12 (結果: 47.0)
(-)引き算35 - 12 (結果: 23.0)
(*)掛け算35 * 12 (結果: 420.0)
(/)割り算35 / 12 (結果: 2.917)
(pi)定数 π2 * pi * 3.15 (結果: 19.792)

また、数値フィールドはPlasticityの現在の単位設定に基づいた単位変換にも対応しています。

単位cm換算
mm(ミリメートル)1 mm = 0.1 cm5 + 2mm (結果: 5.2 cm)
cm(センチメートル)1 cm = 1 cm5 + 2cm (結果: 7.0 cm)
m(メートル)1 m = 100 cm5 + 2m (結果: 205.0 cm)
in(インチ)1 in = 2.54 cm5 + 2in (結果: 10.08 cm)
ft(フィート)1 ft = 30.48 cm5 + 2ft (結果: 65.96 cm)

数値フィールドの例

カットコマンド

  • 延長
    カットコマンドに曲線カッター用の**Extend(延長)**オプションが追加されました。曲線が対象を完全にカットするのに短すぎる場合、このオプションで曲線長を延長し完全なカットを実現します。

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スイープ、パイプ、カーブアレイ

  • 延長方法
    スイープ、パイプ、カーブアレイコマンドに新しい延長方法が追加されました。
  • スイープ:距離
  • パイプ:距離
  • カーブアレイ:延長と方法

これらにより、スイープボディ、パイプボディ、またはパス上の複製の延長や縮小量を制御可能です。

詳細はスイープパイプカーブアレイをご覧ください。

インプリントおよびプロジェクトボディ

両コマンドはこれまでツールボディのペア単位で処理していましたが、複数のツールボディを同時に扱えるようになりました。

5. 改良された機能

カメラ

  • 視野角(FOV)の変更
    パースペクティブカメラのデフォルト視野角が50から35に変更されました。この調整は、単位スケールや非常に小さいシーンの公差が原因となるクリッピング問題を軽減するためのものです。クリッピングが依然として発生する場合は、さらにFOVを下げて視認性を向上させてください。

インターフェース

  • ビジュアルズーム
    外観設定に新たにズームファクターオプションが追加され、インターフェースの視覚的な拡大率を調整可能になりました。

ツールバー

ツールバーはセッション間および再起動後も、表示されるビューポートの側面を記憶するようになりました。

全選択コマンド

アウトライナーでロックされたアイテムは選択対象から除外されるようになりました。

アセット

アセットメニューは、マテリアルカタログをプレビュー付きで表示し、検索やフィルターが可能になりました。


6. シェーディングの改良

Plasticityは作業の視覚化をより簡単かつ効果的にするためのシェーディング機能を強化しました。主な改善点は以下の通りです。

フィジカルマテリアル

PlasticityはAssetsパネルからアクセスできる34種類のフィジカルマテリアルを収録しています。これらはレンダーモードが有効なときに表示されます。

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レンダーモード

  • HDRI
    HDRIの選択肢から照明と反射のカスタマイズ用に回転調整が可能です。
  • グラウンドプレーンシャドウ
    影を地面に投影し、オブジェクトのシルエットを視覚的に把握しやすくなりました。
  • アンビエントオクルージョン
    レンダーモードでは常にアンビエントオクルージョンが有効で、設定は「Preferences > Appearance」で調整できます。

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シェーダーモード

  • アンビエントオクルージョン
    レンダーモードをオフにしていても「Preferences > Performance」からアンビエントオクルージョンを有効にできます。ただし、高性能GPU(例:RTX 3060以上)搭載マシンでの使用を推奨します。
  • トポロジーシェーダー
    ワイヤーフレーム風の表示が可能な新しいシェーダーです。複雑な有機的形状や細かい曲線、変形の解析に適しており、リバースエンジニアリングやインポートメッシュの確認に最適です。
  • ノーマルチェッカー
    サーフェスの法線方向を色で表示し、外向きなら青、内向きなら赤に着色します。Reverseコマンドと併用し、法線方向の修正を素早く行えます。

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過去のアップデート情報

  • 2025年2月25日 【バージョン 2025.2】(/release-notes/whats-new-2025.1)