カーブとボディのインプリント

Imprint Curve Body

CommandImprint
ShortcutShift+I
Button推奨コマンドメニュー内
Available in
IndieStudio

説明

ツールとなるカーブに対してターゲットのソリッドまたはシートを投影し、その投影位置にエッジを作成します。投影方向を指定することもでき、双方向投影にも対応しています。

基本的な使い方

カーブが選択されている場合

  1. Shift + I を押します。
  2. カーブを投影するソリッドまたはシートを選択します。
  3. 手順 4 へ進みます。

ソリッドまたはシートが選択されている場合

  1. Shift + I を押します。
  2. ソリッドまたはシートに投影するカーブを選択します。
  3. 手順 4 へ進みます。

何も選択されていない場合

  1. Shift + I を押します。
  2. カーブを投影するソリッドまたはシートを選択します。
  3. 投影するカーブを選択します。
  4. コマンドダイアログとキーボードショートカットでオプションを設定します。
  • コマンドダイアログ
    • Method(方法):
      • Normal: 標準的な投影方法。
      • Vector: 直線方向に投影します。BidirectionalHide occlusion が有効になります。
    • Bidirectional(双方向): 投影を両方向に実行します。
    • Hide occlusion(遮蔽を無視): 有効にすると、対象物の背後にある面には投影されません。
    • Completion(補完): 投影されたエッジの延長方法を指定します。
      • None: 延長しません。
      • Edge: 他のエッジと交差するまで延長します。
      • Boundary: 他のエッジと交差するまで延長し、さらに接続します。
  1. コマンドダイアログの OK または右クリックで確定します。

関連項目