ソリッドコマンド
| コマンド名 | ショートカット | 説明 |
|---|---|---|
| ブーリアン | Q | ソリッドおよび/またはシートのブーリアン演算。 |
| カット | C | ソリッドとシートをカットする。 |
| ソリッドとシートのコマンド | ||
| 代替複製 | Alt+D | 代替複製。 |
| 拘束サーフェス | 拘束されたサーフェスを作成する。 | |
| 変形 | カーブ変形、ソリッドおよびシート変形の統合コマンド。 | |
| ソリッドとシートを変形 | 不規則および規則的なサーフェス上にオブジェクトをラップする。 | |
| 押し出し | E | フェース、領域、カーブを押し出す。 |
| フィレット | B | カーブフィレット、頂点フィレット、シェルフィレットの統合コマンド。 |
| シェルをフィレット | B | エッジをフィレットまたは面取りする。 |
| 中空化 | ソリッドを中空にする。 | |
| ロフト | L | フェース、エッジ、カーブをロフトする。 |
| 連続性を測定 | サーフェスエッジ間の連続性を測定する。 | |
| サーフェス曲率の表示切替 | サーフェスエッジ間の曲率を測定する。 | |
| PolySplines | メッシュオブジェクトをNURBSオブジェクトに変換する。 | |
| パッチ | シートの穴/閉じたカーブをシートに埋める。 | |
| パイプ | P | エッジとカーブからパイプを作成する。 |
| インスタンスを作成 | ソリッドおよびシートインスタンス作成、カーブインスタンス作成の統合コマンド。 | |
| ソリッドとシートインスタンスを作成 | 複数の編集不可オブジェクトを複製する。 | |
| インスタンスを実体化 | ソリッドおよびシートインスタンスの実体化、カーブインスタンスの実体化の統合コマンド。 | |
| ソリッドとシートインスタンスを実体化 | ソリッドおよびシートインスタンスを実際のソリッドジオメトリに変換する。 | |
| 次数を上げる | Shift+S | カーブ次数上昇、サーフェス次数上昇の統合コマンド。 |
| サーフェス次数を上げる | Shift+S | サーフェスのコントロール頂点を増加する。 |
| シェルからフィレットを削除 | ソリッドとシートのフィレットを削除する。 | |
| 回転 | 領域またはカーブを回転する。 | |
| スイープ | Shift+P | 領域またはカーブをスイープする。 |
| スクエア | 次数とスパンを明示的に制御してサーフェスを作成する。 | |
| スライド | カーブCVスライド、サーフェスCVスライドの統合コマンド。 | |
| サーフェスCVをスライド | Shift+G | CVハル上でサーフェスのCVをスライドする。 |
| 厚み付け | 選択したシートに厚みを追加する。 | |
| フェースを厚み付け | 選択したフェースに厚みを追加する。 | |
| XNurbs | 高品質で複雑なサーフェスを作成する。 | |
| シートコマンド | ||
| 整列 | 頂点整列、サーフェス整列の統合コマンド。 | |
| サーフェスを整列 | 2つのシートを整列する。 | |
| サーフェスをブリッジ | 2つのシートをブリッジする。 | |
| 延長 | カーブ延長、シート延長の統合コマンド。 | |
| シートを延長 | シートの1つ以上の外側エッジを延長する。 | |
| 境界エッジを検索 | シート開口部のエッジを選択する。 | |
| 結合 | J | カーブ結合、シート結合の統合コマンド。 |
| シートを結合 | J | 一致するエッジを持つシートを結合する。 |
| 反転 | カーブ反転、シート反転の統合コマンド。 | |
| シートを反転 | シートの法線方向を反転する。 | |
| 結合解除 | Alt+J | カーブ結合解除、フェース結合解除、シェル結合解除の統合コマンド。 |
| フェースの結合を解除 | Alt+J | 選択したフェースをソリッドまたはシートから分離する。 |
| シェルの結合を解除 | Alt+J | 選択したソリッドまたはシートのすべてのフェースを個別のフェースに分離する。 |
| アントリム | Alt+T | 元の形状に基づいてシートを作成する。 |
| フェースコマンド | ||
| フェースを削除 | Shift+Backspace または Shift+Delete または Shift+X | フェースを削除する。 |
| フェースに勾配 | フェースを傾ける。 | |
| フェースを一致 | フェースを別のフェースに一致させる。 | |
| フェースをオフセット | 選択したフェースをオフセットする。 | |
| 再構築 | カーブ再構築、フェース再構築の統合コマンド。 | |
| フェースを再構築 | フェースを再構築する。 | |
| フェースを展開 | フェースを展開する。 | |
| エッジコマンド | ||
| 冗長なトポロジーを削除 | 余分なエッジを削除する。 | |
| エッジを完成 | エッジを延長する。 | |
| インプリント | Shift+I | ボディ-ボディインプリント、カーブ-ボディインプリントの統合コマンド。 |
| ボディ-ボディインプリント | Shift+I | ツールソリッドまたはシートと交差する箇所にターゲットソリッドまたはシート上のエッジを作成する。 |
| カーブ-ボディインプリント | Shift+I | ツールカーブに投影される箇所にターゲットソリッドまたはシート上のエッジを作成する。 |
| アイソパラム | Ctrl+R | アイソパラムを追加する。 |
| カーブをオフセット | O | 平面カーブオフセット、領域オフセット、フェースループオフセット、エッジオフセットの統合コマンド。 |
| エッジをオフセット | O | 選択したエッジをオフセットする。 |
| フェースループをオフセット | O | 選択したフェースのアウトラインエッジをオフセットする。 |