ソリッドコマンド

ソリッドコマンド

コマンド名ショートカット説明
ブーリアンQソリッドおよび/またはシートのブーリアン演算。
カットCソリッドとシートをカットする。
ソリッドとシートのコマンド
代替複製Alt+D代替複製。
拘束サーフェス拘束されたサーフェスを作成する。
変形カーブ変形、ソリッドおよびシート変形の統合コマンド。
ソリッドとシートを変形不規則および規則的なサーフェス上にオブジェクトをラップする。
押し出しEフェース、領域、カーブを押し出す。
フィレットBカーブフィレット、頂点フィレット、シェルフィレットの統合コマンド。
シェルをフィレットBエッジをフィレットまたは面取りする。
中空化ソリッドを中空にする。
ロフトLフェース、エッジ、カーブをロフトする。
連続性を測定サーフェスエッジ間の連続性を測定する。
サーフェス曲率の表示切替サーフェスエッジ間の曲率を測定する。
PolySplinesメッシュオブジェクトをNURBSオブジェクトに変換する。
パッチシートの穴/閉じたカーブをシートに埋める。
パイプPエッジとカーブからパイプを作成する。
インスタンスを作成ソリッドおよびシートインスタンス作成、カーブインスタンス作成の統合コマンド。
ソリッドとシートインスタンスを作成複数の編集不可オブジェクトを複製する。
インスタンスを実体化ソリッドおよびシートインスタンスの実体化、カーブインスタンスの実体化の統合コマンド。
ソリッドとシートインスタンスを実体化ソリッドおよびシートインスタンスを実際のソリッドジオメトリに変換する。
次数を上げるShift+Sカーブ次数上昇、サーフェス次数上昇の統合コマンド。
サーフェス次数を上げるShift+Sサーフェスのコントロール頂点を増加する。
シェルからフィレットを削除ソリッドとシートのフィレットを削除する。
回転領域またはカーブを回転する。
スイープShift+P領域またはカーブをスイープする。
スクエア次数とスパンを明示的に制御してサーフェスを作成する。
スライドカーブCVスライド、サーフェスCVスライドの統合コマンド。
サーフェスCVをスライドShift+GCVハル上でサーフェスのCVをスライドする。
厚み付け選択したシートに厚みを追加する。
フェースを厚み付け選択したフェースに厚みを追加する。
XNurbs高品質で複雑なサーフェスを作成する。
シートコマンド
整列頂点整列、サーフェス整列の統合コマンド。
サーフェスを整列2つのシートを整列する。
サーフェスをブリッジ2つのシートをブリッジする。
延長カーブ延長、シート延長の統合コマンド。
シートを延長シートの1つ以上の外側エッジを延長する。
境界エッジを検索シート開口部のエッジを選択する。
結合Jカーブ結合、シート結合の統合コマンド。
シートを結合J一致するエッジを持つシートを結合する。
反転カーブ反転、シート反転の統合コマンド。
シートを反転シートの法線方向を反転する。
結合解除Alt+Jカーブ結合解除、フェース結合解除、シェル結合解除の統合コマンド。
フェースの結合を解除Alt+J選択したフェースをソリッドまたはシートから分離する。
シェルの結合を解除Alt+J選択したソリッドまたはシートのすべてのフェースを個別のフェースに分離する。
アントリムAlt+T元の形状に基づいてシートを作成する。
フェースコマンド
フェースを削除Shift+Backspace または Shift+Delete または Shift+Xフェースを削除する。
フェースに勾配フェースを傾ける。
フェースを一致フェースを別のフェースに一致させる。
フェースをオフセット選択したフェースをオフセットする。
再構築カーブ再構築、フェース再構築の統合コマンド。
フェースを再構築フェースを再構築する。
フェースを展開フェースを展開する。
エッジコマンド
冗長なトポロジーを削除余分なエッジを削除する。
エッジを完成エッジを延長する。
インプリントShift+Iボディ-ボディインプリント、カーブ-ボディインプリントの統合コマンド。
ボディ-ボディインプリントShift+Iツールソリッドまたはシートと交差する箇所にターゲットソリッドまたはシート上のエッジを作成する。
カーブ-ボディインプリントShift+Iツールカーブに投影される箇所にターゲットソリッドまたはシート上のエッジを作成する。
アイソパラムCtrl+Rアイソパラムを追加する。
カーブをオフセットO平面カーブオフセット、領域オフセット、フェースループオフセット、エッジオフセットの統合コマンド。
エッジをオフセットO選択したエッジをオフセットする。
フェースループをオフセットO選択したフェースのアウトラインエッジをオフセットする。