カーブインスタンス
コマンド
インスタンス作成
ショートカット
-
ボタン
コマンドパレットで
曲線の再利用可能な複製を作成します。インスタンスは、ソリッドやシートオブジェクトのインスタンシングと同様に、変換データ(位置、ピボットポイント、回転、スケール)、カラー情報を保持し、元の曲線への参照を持ちます。マスター曲線に加えた変更はすべてのインスタンスに即座に反映されます。
曲線インスタンスは親の読み取り専用コピーであるため、個別に編集できず、表示される CV(コントロール頂点)レイアウトがなく、元の曲線と区別できるようになっています。
💡
- 多数の同一ディテールが必要な場合、たとえば車両の構造フレームや関連製品の一貫した対称スケッチを作成する際に、曲線に対して Create Instance コマンドを使用します。
- インスタンスは Curve Array、Radial Array、Rectangular Array といった配列コマンドで利用できます。
- インスタンスは Mirror コマンドでも使用でき、ライブ対称性が実現します。マスタージオメトリの変更はすべてのミラーインスタンスに自動的に反映されます。
- 現時点では作成したインスタンスに対して Place および Copy with Placement コマンドは使用できません。
基本的な使い方
- 親オブジェクトとして使用したいカーブを選択します。
- コマンドパレットを開き、インスタンス作成 と入力してコマンドを実行します。
- 作成されたインスタンスを目的の位置へ移動します。
- コマンドダイアログの OK をクリックするか、右クリックで確定します。
🗒️
注意: インスタンスを作成した後、そのインスタンスを何度でも複製できます。すべての複製は元の親オブジェクトへの変更を引き続き反映します。
インスタンスグループ
グループのインスタンス化は、カーブのインスタンス化と同様の手順です。
グループが選択され、一次スケッチが含まれている場合、グループのインスタンスが作成され、アウトライナー内の独立したカテゴリに配置されます(グループフォルダーの外側)。
| 番号 | 説明 |
|---|---|
| 1 | コンポーネントが内部にあるメイングループ。 |
| 2 | インスタンス化される親オブジェクト。 |
| 3 | 「インスタンス」カテゴリの下に、メイングループの外側に配置されたインスタンス。 |
基本的な使い方
- アウトライナーでインスタンス化したいグループを選択します。
- コマンドパレットで Create Instance を検索し、実行します。
- インスタンス化されたグループを移動します。
- コマンドダイアログの OK をクリックするか、右クリックで確定します。
