ソリッド

ブール演算とカット

  • ソリッドボディを結合・減算するためのツール。
名前説明
Boolean2つのソリッドボディを結合、減算、またはインターセクトします。
Cutあるソリッドボディを別のボディを切断ツールとして使用して切断します。

インスタンス

  • ソリッドインスタンスを作成・実体化するためのツール。
名前説明
Create Instance選択したジオメトリの再利用可能なインスタンスを作成します。
Create Solid and Sheet Instanceソリッドとシートの再利用可能なインスタンスを作成します。
Realize Instancesすべてのインスタンスを独立した編集可能なジオメトリに変換します。
Realize Solid and Sheet Instancesソリッドおよびシートインスタンスを編集可能なジオメトリに変換します。

サーフェス作成

  • サーフェスとソリッドを作成するためのツール。
名前説明
Alternative Duplicate選択したサーフェスフラグメントから、別の方法を使用してソリッドを作成します。
Bridge Surface既存の2つのサーフェス間に滑らかなブリッジサーフェスを作成します。
Constrained Surface既存のジオメトリに拘束されたサーフェスを作成します。
Extrudeカーブまたはフェースを定義した方向に押し出して、ソリッドまたはシートを作成します。
Loft一連のカーブまたはプロファイルをロフトしてサーフェスを作成します。
Patch開いた境界を新しいサーフェスパッチで埋めます。
Pipeカーブパスに沿ってパイプソリッドを作成します。
PolySplineメッシュオブジェクトを変換してポリサーフェスを作成します。
Revolveカーブを軸周りに回転させて、ソリッドまたはシートを作成します。
SquareXNurbsを使用して境界カーブ間にトリムされていないサーフェスを作成します。
Sweepプロファイルカーブをパスに沿ってスイープし、ソリッドまたはシートを作成します。
XnurbsXNurbsを使用して境界カーブから高品質なサーフェスを作成します。

変形とスライド

  • ソリッドおよびシートジオメトリを変形・スライドするためのツール。
名前説明
Deform選択したジオメトリを変形します。
Deform Solid and Sheetソリッドおよびシートボディを変形します。
Slide選択したジオメトリをサーフェスまたはエッジに沿ってスライドします。
Slide Surface CVサーフェスのコントロールバーテックスをそのサーフェスに沿ってスライドします。

削除と除去

  • ソリッドからフェースを削除し、トポロジーを除去するためのツール。
名前説明
Delete Faceソリッドまたはシートボディから選択したフェースを削除します。
Delete Redundant Topologyソリッドまたはシートジオメトリから不要なトポロジーを除去します。
Remove Fillets from Shellシェルボディからフィレットフェースを除去します。
Remove Nominal Surfaceボディからノミナルサーフェスの参照を除去します。

ドラフトとアライン

  • ドラフト角度を適用し、ジオメトリを整列するためのツール。
名前説明
Align選択したジオメトリを参照サーフェスのエッジに整列します。
Project Alignターゲットサーフェスを指定した方向に沿って参照サーフェスに投影・整列します。
Align Surfaceシートボディを参照シートのエッジに整列します。
Draft Face金型・鋳造ワークフロー向けにフェースへドラフト角度を適用します。

延長

  • サーフェスおよびシート境界を延長するためのツール。
名前説明
Extend開いたエッジまたはサーフェス境界を延長します。
Extend Sheetシートボディをその境界エッジの1つから延長します。

フィレット

  • ソリッドエッジにフィレットやチャンファーを追加するためのツール。
名前説明
Filletソリッドボディの選択したエッジにフィレットまたはチャンファーを追加します。
Fillet Shellシェルボディのエッジにフィレットまたはチャンファーを追加します。

中空化と厚み付け

  • ソリッドを中空化し、サーフェスに厚みを付けるためのツール。
名前説明
Hollow内部素材を除去してソリッドボディを中空化します。
Thickenシートボディに厚みを加えてソリッドに変換します。
Thicken Face選択したフェースを定義した量だけ厚くします。

インプリント

  • サーフェスにカーブやボディをインプリントするためのツール。
名前説明
Imprintサーフェスにジオメトリをインプリントして新しいエッジを作成します。
Imprint Body Body2つのボディの交差部分を、それぞれのサーフェスにインプリントします。
Imprint Curve Bodyカーブをソリッドまたはシートボディにインプリントします。

結合と分離

  • ソリッドおよびシートボディを結合・分離するためのツール。
名前説明
Join選択したサーフェスまたはボディを1つのボディに結合します。
Join Sheets複数のシートボディを1つに結合します。
Unjoin結合されたボディを個々のパーツに分離します。
Unjoin Faces選択したフェースをボディから分離します。
Unjoin Shellsシェルボディを個々のサーフェスに分離します。

オフセット

  • カーブ、エッジ、フェースをオフセットするためのツール。
名前説明
Offset Curveカーブを定義した距離だけオフセットします。
Offset Edge選択したエッジをサーフェスに沿ってオフセットします。
Offset Faceフェースを定義した距離だけ内側または外側にオフセットします。
Offset Face Loopソリッドボディ上のフェースループをオフセットします。

リビルドとリファイン

  • ソリッドおよびサーフェスジオメトリをリビルド、反転、リファインするためのツール。
名前説明
Isoparamサーフェスにアイソパラメータラインを追加または調整します。
Match Faceあるサーフェスフェースの連続性を別のフェースに合わせます。
Raise Degree選択したジオメトリの次数を上げます。
Raise Surface Degreeサーフェスの次数を上げてコントロールポイントを増やします。
Rebuild選択したジオメトリを新しいポイント数または次数でリビルドします。
Rebuild Face選択したフェースを新しいコントロール構造でリビルドします。
Reverse選択したジオメトリの法線方向を反転します。
Reverse Sheetシートボディの法線方向を反転します。

トリムとアンラップ

  • サーフェスのトリムを解除し、アンラップするためのツール。
名前説明
Untrimサーフェスからトリム境界を除去し、元の全体形状に戻します。
Unwrap Faceフェースを平らな2Dサーフェスにアンラップします。

表示と解析

  • ソリッドおよびサーフェスの品質を解析・可視化するためのツール。
名前説明
Find Boundary Edgesサーフェスまたはソリッド上の開いた境界エッジを強調表示します。
Toggle Surface Curvatureサーフェスに曲率解析を表示して品質を評価します。