カーブをボディへ投影

カーブボディの投影

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IndieStudio

説明

カーブをソリッドまたはシートに投影して新しいカーブを作成します。投影方法として法線または方向ベクトルを選択できます。双方向投影も利用できます。

基本的な使い方

  1. 投影先のソリッドまたはシートを選択します。
  2. I を押すか、ボタンをクリックします。
  3. 投影するカーブを選択します。
  4. コマンドダイアログとキーボードショートカットでオプションを設定します。
    • Command Dialog
      • 方法:
        • 法線: 構築平面を基準にZ軸の正方向に投影します。
        • ベクトル: 線形方向に投影します。双方向オクルージョンを非表示 が有効になります。
      • 双方向: 有効にすると、指定した軸の負の方向にも投影が行われます。
      • オクルージョンを非表示: 有効にすると、指定した軸の正の方向で非表示になっているフェースには投影が行われません。
    • Command Dialog
      • S スクリーンスペース: 現在のカメラビューを投影方法として使用して新しいカーブを投影します。
  5. 右クリックするか、コマンドダイアログのOKをクリックして確定します。
  6. 投影されたカーブが作成されます。

関連項目