カーブボディの投影
CommandProject
ShortcutI
Button
Available in
IndieStudio
説明
カーブをソリッドまたはシートに投影して新しいカーブを作成します。投影方法として法線または方向ベクトルを選択できます。双方向投影も利用できます。
基本的な使い方
- 投影先のソリッドまたはシートを選択します。
- I を押すか、ボタンをクリックします。
- 投影するカーブを選択します。
- コマンドダイアログとキーボードショートカットでオプションを設定します。
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Command Dialog
- 方法:
- 法線: 構築平面を基準にZ軸の正方向に投影します。
- ベクトル: 線形方向に投影します。双方向 と オクルージョンを非表示 が有効になります。
- 双方向: 有効にすると、指定した軸の負の方向にも投影が行われます。
- オクルージョンを非表示: 有効にすると、指定した軸の正の方向で非表示になっているフェースには投影が行われません。
- 方法:
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Command Dialog
- S スクリーンスペース: 現在のカメラビューを投影方法として使用して新しいカーブを投影します。
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Command Dialog
- 右クリックするか、コマンドダイアログのOKをクリックして確定します。
- 投影されたカーブが作成されます。
