移行ガイド: v26.1
バージョン26.1では、デフォルトのキーバインド、選択モード、SpaceMouse入力に変更が加えられました。このガイドでは、変更点とワークフローの調整方法について説明します。
キーバインドの変更
距離をロック (Tab > S)
Tabキーで「距離をロック」(両側の対称・均等距離)を切り替える機能が廃止されました。この機能はデフォルトでSキーに再割り当てされ、以下のコマンドに適用されます:
スケッチ:
ソリッド:
選択モードの変更
すべての選択モード (Tab > 5)
以前はTabを押すとすべての選択モードが一度に有効になりました。26.1では、この機能は5に変更されました。個別の選択モードのショートカットは変更ありません:
| 選択モード | ショートカット | アイコン |
|---|---|---|
| コントロールポイント | 1 | |
| エッジ | 2 | |
| フェイス | 3 | |
| ソリッド | 4 | |
| すべて | 5 |
5はモードを順番に切り替えるのではなく、すべての選択モードを同時に有効にします。以前の動作に戻したい場合は、Fでコマンドパレットを開き、Selection mode: set all を検索して右クリックし、新しいショートカットを割り当てることで、Tabやその他のキーに再割り当てできます。
SpaceMouseの変更
SpaceMouseの動作が改善され、他の3Dソフトウェアとの一貫性が向上しました。お使いのデバイスの最新ドライバーへの更新を推奨します。
- 方向 – 上下方向が反転されました。
- 速度 – デフォルト速度が再調整され、他のアプリケーションで期待される操作感に近づきました。
- 水平ロック – Preferences > SpaceMouse にロール動作を切り替える新しいオプションが追加されました。