移行ガイド: v26.1

移行ガイド: v26.1

バージョン26.1では、デフォルトのキーバインド、選択モード、SpaceMouse入力に変更が加えられました。このガイドでは、変更点とワークフローの調整方法について説明します。

キーバインドの変更

距離をロック (Tab > S)

Tabキーで「距離をロック」(両側の対称・均等距離)を切り替える機能が廃止されました。この機能はデフォルトでSキーに再割り当てされ、以下のコマンドに適用されます:

スケッチ:

ソリッド:

選択モードの変更

すべての選択モード (Tab > 5)

以前はTabを押すとすべての選択モードが一度に有効になりました。26.1では、この機能は5に変更されました。個別の選択モードのショートカットは変更ありません:

選択モードショートカットアイコン
コントロールポイント1button-select-point
エッジ2button-select-edge
フェイス3button-select-face
ソリッド4button-select-solid
すべて5button-select-point-all button-select-edge-all button-select-face-all button-select-solid-all

5はモードを順番に切り替えるのではなく、すべての選択モードを同時に有効にします。以前の動作に戻したい場合は、Fでコマンドパレットを開き、Selection mode: set all を検索して右クリックし、新しいショートカットを割り当てることで、Tabやその他のキーに再割り当てできます。

SpaceMouseの変更

SpaceMouseの動作が改善され、他の3Dソフトウェアとの一貫性が向上しました。お使いのデバイスの最新ドライバーへの更新を推奨します。

  • 方向 – 上下方向が反転されました。
  • 速度 – デフォルト速度が再調整され、他のアプリケーションで期待される操作感に近づきました。
  • 水平ロックPreferences > SpaceMouse にロール動作を切り替える新しいオプションが追加されました。

関連項目