ブリッジと接続
- カーブ、エッジ、頂点を接続するためのツール。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Bridge | 2 つの開いたエッジまたはカーブを滑らかに接続します。 |
| Bridge Curve | 2 つのカーブを新しい接続カーブでつなぎます。 |
| Bridge Edge | サーフェス上の 2 つの開いたエッジを接続します。 |
| Bridge Vertex | 2 つの頂点を新しいカーブで接続します。 |
カットとトリム
- カーブを切断、トリム、分割するためのツール。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Cut Curve | 指定した点または交点でカーブを切断します。 |
| Trim | カーブ同士の交点でトリムし、ジオメトリを整理します。 |
| Split Segment | 指定した点でカーブのセグメントを分割します。 |
変形とスライド
- カーブやコントロールポイントを変形・スライドするためのツール。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Deform | ケージまたはコントロール構造を使ってジオメトリを変形します。 |
| Deform Curve | カーブの形状をインタラクティブに変形します。 |
| Slide | ジオメトリをサーフェスまたはエッジに沿ってスライドさせます。 |
| Slide Curve CV | カーブ上でコントロールポイントをスライドさせます。 |
アライン
- 頂点、線、カーブ、エッジを整列させ、ジオメトリの精度と一貫性を向上させるツール。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Align | 選択したジオメトリを基準点に整列します。 |
| Align Vertex | 頂点を別の頂点、点、または参照ジオメトリに整列します。 |
延長
- 開いたカーブやエッジを延長するためのツール。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Extend | 開いたエッジまたはサーフェス境界を延長します。 |
| Extend Curve | カーブを端点のいずれかから延長します。 |
フィレット
- カーブ、エッジ、頂点にフィレットを追加するツール。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Fillet | 2 つのカーブまたはエッジの間にフィレットを作成します。 |
| Fillet Curve | カーブの角にフィレットを作成します。 |
| Fillet Vertex | 頂点にフィレットを作成します。 |
結合と分離
- カーブを結合・分離するためのツール。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Join | 選択したカーブまたはエッジを 1 本のカーブに結合します。 |
| Join Curves | 複数のカーブを連続した 1 本のカーブに結合します。 |
| Unjoin | 結合されたカーブを個別のセグメントに分離します。 |
| Unjoin Curve | 結合セットから特定のカーブを分離します。 |
オフセット
- カーブや領域をオフセットするためのツール。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Offset Curve | カーブを指定距離でオフセットします。 |
| Offset Planar Curve | 平面カーブをその平面内でオフセットします。 |
| Offset Region | 閉じた領域を内側または外側にオフセットします。 |
| Offset Vertex | 頂点を接続エッジに沿ってオフセットします。 |
| Slot | カーブを対称にオフセットし、閉じたスロット形状を作成します。 |
プロジェクト
- カーブをサーフェスやボディに投影するツール。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Project | カーブを指定方向に沿ってサーフェスへ投影します。 |
| Project Body Body | 2 つのボディの交差線を投影します。 |
| Project Curve Body | カーブをボディの表面に投影します。 |
| Project Curve Curve | カーブを別のカーブに投影します。 |
| Project Outline | ボディのシルエットを 2D カーブとして投影します。 |
| Alternative Duplicate | カーブをアクティブな作業平面に投影して新しいカーブを作成します。 |
| Duplicate Curve and Project | カーブを複製し、アクティブな作業平面に投影します。 |
| Create Outline | 選択ジオメトリから 3D アウトラインカーブを生成します。 |
再構築と調整
- カーブジオメトリを再構築、反転、調整するためのツール。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Convert Vertex | 頂点をスムーズまたはコーナータイプに変換します。 |
| Delete Redundant Topology | 不要なトポロジーを削除します。 |
| Insert Knot | カーブにノットを追加し、局所的な制御性を高めます。 |
| Raise Curve Degree | カーブの次数を上げ、コントロールポイントを増やします。 |
| Raise Degree | 選択ジオメトリの次数を上げます。 |
| Rebuild | 選択ジオメトリを新しいポイント数または次数で再構築します。 |
| Rebuild Curve | 指定したコントロールポイント数でカーブを再構築します。 |
| Reverse | 選択ジオメトリの方向を反転します。 |
| Reverse Curve | カーブの方向を反転します。 |
インスタンス
- カーブインスタンスを作成・実体化するツール。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Create Instance | 選択ジオメトリの再利用可能なインスタンスを作成します。 |
| Create Curve Instance | カーブの再利用可能なインスタンスを作成します。 |
| Realize Instances | すべてのインスタンスを独立した編集可能ジオメトリに変換します。 |
| Realize Curve Instances | カーブインスタンスを編集可能ジオメトリに変換します。 |
テキスト
- カーブとしてテキストを作成するツール。
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| [Text] |