Alternative Duplicate
CommandAlternative Duplicate
ShortcutAlt+D
Button
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IndieStudio
説明
選択したフェイスからソリッドを作成し、その位置を変更します。これは、欠損または破損したサーフェスのフラグメントを再構築する際に役立ちます。成功の可能性は、選択したジオメトリの複雑さによって異なります。シンプルなフェイスの選択ほど、より安定した結果が得られます。
基本的な使い方
- ソリッドを作成したいベースのフェイスを選択します。
- Alt + D を押してコマンドを実行します。
- ソリッドが作成されます。表示されたMove Gizmoを使用して移動します。
- コマンドダイアログとキーボードショートカットでオプションを設定します。
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コマンドダイアログ
- XYZ: X・Y・Z軸の移動量を指定します。
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キーボードショートカット
- X/ Y/Z X/Y/Z軸: X・Y・Z軸に拘束します。
- Shift + X/ Shift + Y/Shift + Z X・Y・Z平面: X・Y・Z平面に拘束します。
- G スクリーンスペース: 表示中の平面に制限します。
- F フリースタイル: クリックして始点と終点を指定し、移動の方向と距離を決定します。
- V ピボット: クリックしてGizmoの位置を指定します。
- W ワールドスペース: GizmoのコordinateAxisをワールド座標に変更します。
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コマンドダイアログ
- コマンドダイアログのOKまたは右クリックで確定します。
