3D ビューポートの操作
マウスでの操作
| 操作内容 | マウス操作 |
|---|---|
| ビューを回転する | 中ボタン(ホイールボタン)をドラッグ |
| ビューをパンする | 右ボタンをドラッグ |
| 一定量でズームイン/アウトする | マウスホイールをスクロール |
| 連続的にズームイン/アウトする | Ctrl + 中ボタンドラッグ |
| ワールド軸およびその対角方向にスナップしながら回転する | 中ボタンドラッグ + Alt |
| 回転中に正投影へスナップする | Alt + 中ボタンドラッグ |
| カーソル位置を中心に画面を再配置する | Alt + 中ボタンクリック |
マウス操作を他のアプリケーションに近づけることもできます。詳細は 設定 を参照してください。
キーボードショートカットでの操作
視点角度の変更
テンキーを使用して視点方向を調整できます。
| 視点方向 | ショートカット |
|---|---|
| 前面ビュー | Num.1 |
| 右面ビュー | Num.3 |
| 上面ビュー | Num.7 |
| 背面ビュー | Ctrl + Num.1 |
| 左面ビュー | Ctrl + Num.3 |
| 底面ビュー | Ctrl + Num.7 |
| 透視投影と 正投影の切り替え | Num.5 |
コマンドでの操作
カメラ位置の変更
固定ターゲット点を中心にカメラを移動するために、オービットコマンドを使用します。
| コマンド | 操作内容 |
|---|---|
| Orbit: dolly in | カメラをターゲットに近づける |
| Orbit: dolly out | カメラをターゲットから遠ざける |
| Orbit: pan down | 角度を変えずにビューを下方向へ移動 |
| Orbit: pan left | 角度を変えずにビューを左方向へ移動 |
| Orbit: pan right | 角度を変えずにビューを右方向へ移動 |
| Orbit: pan up | 角度を変えずにビューを上方向へ移動 |
| Orbit: rotate down | ターゲットを中心にカメラを下方向へ傾ける |
| Orbit: rotate left | ターゲットを中心にカメラを左方向へ回転 |
| Orbit: rotate right | ターゲットを中心にカメラを右方向へ回転 |
| Orbit: rotate up | ターゲットを中心にカメラを上方向へ傾ける |