Fillet Shell
CommandFillet
ShortcutB
Button
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IndieStudio
説明
サーフェスエッジにフィレットまたは面取りを適用します。円錐形(Conic)、G2 連続、一定幅プロファイルなどの形状が選択でき、可変距離や範囲制限にも対応しています。
基本的な使い方
- フィレットまたは面取りしたいエッジを選択します。
- 1 本以上のエッジが選択されると、デフォルトコマンド Fillet が自動的に実行されます。
- またはショートカット B で実行できます。
- 黄色い点を動かしてフィレットまたは面取りの距離を指定します。
- 正方向:フィレット
- 負方向:面取り
- 追加でエッジを選択する場合は Ctrl + クリック。解除も同じ操作です。
- コマンドダイアログとショートカットでオプションを設定します。詳細は下記の フィレットオプション と 面取りオプション を参照してください。
- コマンドダイアログの OK または右クリックで確定します。
フィレットオプション
コマンドダイアログ
距離(Distance):
- フィレットには正の値、面取りには負の値を入力します。
ヒント: フィレット半径をコピーするには、元のフィレットをクリックします。ただし、両方の距離が同じで、形状が Conic の場合のみ有効です。
形状(Shape):
- Conic: 円錐曲線を使用した自然で滑らかなフィレット。
- Chordal: 弦長を一定に保ち、角度に依存しない均一な見た目を実現。
- G2: 隣接する両サーフェスと曲率連続(G2)となる高品質フィレット。詳しくは Surface Continuity。
- Full: 左・中央・右の 3 面すべてに接線連続となる完全な丸みを生成。
テンション(Tension):
- フィレットの強さを調整します。Full Shape 以外のすべての形状に適用されます。
Y-Blend:
- 3 つのサーフェスが一点で交わる「Y」形状の特殊ブレンド。Attempt を有効にすると、より良いトポロジーが得られ、不適切なフィレット結果を回避できます。
選択(Selection):
- 接線エッジを追加 を無効にすると、選択したエッジのみにフィレットを適用します。
- ショートカット T が使用できます。
ショートカット
- A 面取り角度: カーソル移動で角度を指定、または 2 つの距離値を直接調整。
- D フィレット距離: カーソル移動で距離を指定。
- C 面取り距離: カーソル移動で距離を指定。
- V 可変ポイント追加: フィレットに可変ポイントを追加。
- L 範囲制限ポイント追加: 中心線をクリックして範囲を設定。再クリックで方向反転。最大 2 点まで設定可能。要 オブジェクトスナップ。
- T 接線エッジ切替: 選択エッジのみに制限。
- Ctrl 選択編集: フィレット対象エッジの追加・削除。
面取りオプション
- 形状(Shape):
- Offset: デフォルトの面取り。
- Apex: 面取り境界の変位を抑える。
- その他の設定はフィレットと同じです。
