Zylinder (Cylinder)
CommandCylinder
Shortcut—
Button
Available in
IndieStudio
Beschreibung
Sie können einen Zylinder erstellen, indem Sie seinen Grundkreis und anschließend die Höhe festlegen.
Grundlegende Verwendung
- Klicken Sie auf die Schaltfläche in der Werkzeugleiste.
- Klicken Sie, um die Position des Kreismittelpunkts festzulegen.
- Bewegen Sie den Cursor, um die Größe des Grundkreises anzupassen, und klicken Sie zur Bestätigung.
-
Tastenkombinationen
- Tab: Ermöglicht die direkte Eingabe von Maßen. Details finden Sie hier.
- V Vertikal/Horizontal: Ändert die Neigung relativ zur Konstruktionsebene.
- X/Y/Z X/Y/Z-Achse: Auf X-, Y- oder Z-Achse beschränken.
-
Tastenkombinationen
- Bewegen Sie den Cursor, um die Höhe anzupassen, und klicken Sie zur Bestätigung.
-
Befehlsdialog
- Zielkörper auswählen
- Funktioniert wie der Boolean-Befehl. Siehe Boolean für Details.
- Radius: Radius festlegen.
- Höhe: Höhe festlegen.
- Zielkörper auswählen
-
Tastenkombinationen
- Shift + Q, Q, W, Shift + E, B, T
- Funktioniert wie der Boolean-Befehl. Siehe Boolean für Details.
- F Radius: Radius durch Bewegen des Cursors anpassen.
- D Höhe: Höhe durch Bewegen des Cursors anpassen.
- Shift + Q, Q, W, Shift + E, B, T
-
Befehlsdialog
- Sie können die Form auch durch Ziehen der gelben Punkte anpassen.
- Klicken Sie im Befehlsdialog auf OK oder klicken Sie mit der rechten Maustaste zur Bestätigung.
- Der Zylinder wird erstellt.
