Skalieren
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Beschreibung
Objekte mit dem Skalieren-Gizmo skalieren. Optionen für Einzelachsenbeschränkungen oder Freihand-Skalierung sind verfügbar. Der Pivotpunkt ist ebenfalls einstellbar. Wenn ein neues Grundkörper- oder Skizzenobjekt an seinem anfänglichen Einfügepunkt eingefügt wird, richten sich der Skalieren-Gizmo und der Pivot automatisch an der Flächennormalen des Objekts aus.
Grundlegende Verwendung
- Wählen Sie die Objekte aus, die Sie skalieren möchten.
- Drücken Sie S.
- Verwenden Sie den angezeigten Skalieren-Gizmo zum Vergrößern oder Verkleinern.
- Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog und den Tastenkombinationen fest.
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Befehlsdialog
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XYZ: Geben Sie den Skalierungsfaktor der X-, Y- und Z-Achse an.
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Ausrichtung: Legen Sie die Ausrichtung des Skalieren-Gizmos fest.
- Normal: Richtet die Ausrichtung an der Flächennormalen des Objekts aus.
- Pivot: Richtet die Ausrichtung an der zuvor definierten Pivot-Ausrichtung aus.
- Konstruktionsebene: Richtet die Ausrichtung an der aktiven Konstruktionsebene aus.
- Welt: Richtet die Ausrichtung an der globalen (Welt-)Achse aus.
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Pivot: Legen Sie die Position des Pivotpunkts fest.
- Bbox: Positioniert den Pivot im Zentrum des Begrenzungsrahmens um die ausgewählten Objekte.
- Median: Positioniert den Pivot an der durchschnittlichen Position der Pivots der ausgewählten Objekte.
- Aktiv: Positioniert den Pivot am Pivot des zuletzt ausgewählten (aktiven) Objekts.

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Erweitert:
- Instanzen invers transformieren: Skaliert nur das übergeordnete Objekt, während alle zugehörigen Instanzen an ihrer Position bleiben, indem automatisch die entgegengesetzte Transformation auf jede Instanz angewendet wird.
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- Tastenkombinationen
- X/ Y/Z X/Y/Z-Achse: Auf die X-, Y- oder Z-Achse beschränken.
- Shift + X/ Shift + Y/Shift + Z X-, Y-, Z-Ebene: Auf die X-, Y- oder Z-Ebene beschränken.
- S Gleichmäßig: Skaliert gleichmäßig in X-, Y- und Z-Richtung.
- F Freihand: Geben Sie die Skalierungsachse an, indem Sie auf den Start- und Endpunkt klicken, und klicken Sie dann mit dem gewünschten Skalierungsverhältnis.
- V Pivot: Klicken, um die Position des Gizmos anzugeben.
- W Weltkoordinaten: Die Koordinatenachse des Gizmos auf Weltkoordinaten ändern.
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Befehlsdialog
- Mit OK im Befehlsdialog oder Rechtsklick bestätigen.
Freihand-Skalierung
Dieser Befehl entspricht der F-Option des Skalieren-Befehls.
- Wählen Sie die Objekte aus, die Sie skalieren möchten.
- Verwenden Sie den Befehl Freihand-Skalierung in der Befehlspalette.
- Geben Sie die Skalierungsachse an, indem Sie auf den Start- und Endpunkt klicken.
- Bewegen Sie den Cursor, um das Objekt zu skalieren, und klicken Sie auf das gewünschte Skalierungsverhältnis.
- Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog und den Tastenkombinationen fest.
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Befehlsdialog
- Verhältnis: Geben Sie das Verhältnis des skalierten Objekts an.
- Länge: Geben Sie die Länge des skalierten Objekts an.
- Gleichmäßig: Das Objekt gleichmäßig skalieren und dabei die Proportionen beibehalten.
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Befehlsdialog
- Mit OK im Befehlsdialog oder Rechtsklick bestätigen.
