Sketching & Primitive Tools

Skizziergrundlagen

  • Lernen Sie die Grundlagen des präzisen Skizzierens von Kurven, des Einrastens an Punkten und der Verwendung temporärer Konstruktionshilfslinien. Siehe Skizzier-Grundlagen für eine vollständige Übersicht.

Kurven und Linien

  • Werkzeuge zum Erstellen, Verbinden und Bearbeiten von Kurven.
NameBeschreibung
LinieGeraden Linien zwischen zwei Punkten zeichnen.
Spline-KurveEine glatte Kurve durch das Platzieren von Punkten zeichnen, durch die die Kurve verläuft.
Kontrollpunkt-KurveEine Kurve mit Kontrollpunkten zeichnen, die ihre Form beeinflussen, ohne auf ihr zu liegen.
KurvenbrückeZwei bestehende Kurven mit einer glatten Überbrückungskurve verbinden.
Kurve am Punkt teilenEine Kurve an einem bestimmten Punkt in zwei separate Kurven teilen.
CV am Punkt einfügenEinen Kontrollpunkt zu einer bestehenden Kurve hinzufügen für feinere Formkontrolle.
TrimmenKurven an ihren Schnittpunkten trimmen, um die Geometrie zu bereinigen.

Kreiswerkzeuge

  • Werkzeuge zum Erstellen von Kreisen mit verschiedenen Konstruktionsmethoden.
NameBeschreibung
MittelkreisEinen Kreis durch Festlegen des Mittelpunkts und Radius zeichnen.
Zwei-Punkt-KreisEinen Kreis durch Festlegen zweier Punkte auf dem Durchmesser zeichnen.
Drei-Punkt-KreisEinen Kreis zeichnen, der durch drei bestimmte Punkte verläuft.
TangentialkreisEinen Kreis tangential zu bestehenden Kurven oder Kanten zeichnen.
EllipseEine Ellipse durch Festlegen des Mittelpunkts und zweier Radien erstellen.

Bogenwerkzeuge

  • Werkzeuge zum Erstellen von Bögen mit verschiedenen Konstruktionsmethoden.
NameBeschreibung
MittelpunktbogenEinen Bogen durch Festlegen eines Mittelpunkts, Radius und Winkels zeichnen.
Drei-Punkt-BogenEinen Bogen zeichnen, der durch drei bestimmte Punkte verläuft.
TangentialbogenEinen Bogen zeichnen, der tangential an einer bestehenden Kurve oder Kante beginnt.

Polygone und Spiralen

  • Werkzeuge zum Erstellen von regelmäßigen Vielecken und Spiralkurven.
NameBeschreibung
Regelmäßiges PolygonEin Vieleck mit einer definierten Anzahl von Seiten zeichnen.
SpiraleEine Spiralkurve mit einer definierten Steigung und Anzahl von Windungen zeichnen.

Rechteckwerkzeuge

  • Werkzeuge zum Erstellen von Rechtecken mit verschiedenen Konstruktionsmethoden.
NameBeschreibung
Eck-RechteckEin Rechteck durch Festlegen zweier gegenüberliegender Eckpunkte zeichnen.
Mittel-RechteckEin Rechteck vom Mittelpunkt nach außen zeichnen.
Drei-Punkt-RechteckEin gedrehtes Rechteck mit drei Punkten zur Festlegung von Ausrichtung und Größe zeichnen.

3D-Grundkörper

  • Werkzeuge zum Erstellen grundlegender 3D-Festkörperformen als Ausgangspunkt für die Modellierung.
NameBeschreibung
KugelEine Kugel durch Festlegen des Mittelpunkts und Radius erstellen.
Eck-QuaderEinen Quader durch Festlegen zweier gegenüberliegender Eckpunkte erstellen.
Mittel-QuaderEinen Quader vom Mittelpunkt nach außen erstellen.
Drei-Punkt-QuaderEinen gedrehten Quader mit drei Punkten zur Festlegung von Ausrichtung und Größe erstellen.
ZylinderEinen Zylinder durch Festlegen des Basismittelpunkts, Radius und Höhe erstellen.

Messung und Analyse

  • Werkzeuge zur Bewertung von Kurven- und Oberflächenqualität.
NameBeschreibung
Kontinuität messenDie Kontinuität zwischen zwei Kurven oder Oberflächen analysieren.
Abstand messenDen Abstand zwischen zwei Punkten messen.
Radius messenDen Radius einer Kurve oder kreisförmigen Kante messen.
Krümmung umschaltenKrümmungskämme auf Kurven anzeigen, um ihre Glätte zu visualisieren und zu bewerten.