Kurve auf Körper projizieren

Kurvenkörper projizieren

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IndieStudio

Beschreibung

Erstellt eine neue Kurve durch Projektion einer Kurve auf einen Volumenkörper oder eine Fläche. Wählen Sie die Projektionsmethode Normal oder Richtungsvektor. Bidirektional ist ebenfalls verfügbar.

Grundlegende Verwendung

  1. Wählen Sie den Volumenkörper oder die Fläche aus, auf die projiziert werden soll.
  2. Drücken Sie I oder klicken Sie auf die Schaltfläche.
  3. Wählen Sie die zu projizierende Kurve aus.
  4. Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog und den Tastaturkürzeln fest.
    • Command Dialog
      • Methode:
        • Normal: Projiziert in der positiven Z-Achsen-Richtung basierend auf der Konstruktionsebene.
        • Vektor: Projiziert in einer linearen Richtung. Bidirektional und Verdeckung ausblenden werden aktiviert.
      • Bidirektional: Wenn aktiviert, erfolgt die Projektion auch in der negativen Richtung der angegebenen Achse.
      • Verdeckte ausblenden: Wenn aktiviert, erfolgt die Projektion nicht auf verborgenen Flächen in der positiven Richtung der angegebenen Achse.
    • Command Dialog
      • S Bildschirmraum: Projiziert die neue Kurve unter Verwendung der aktuellen Kameraansicht als Projektionsmethode.
  5. Klicken Sie mit der rechten Maustaste oder klicken Sie im Befehlsdialog auf OK, um zu bestätigen.
  6. Die projizierte Kurve wird erstellt.

Siehe auch