Platzieren
CommandPlatzieren
ShortcutCtrl+D
Button
Beschreibung
Dupliziert Objekte und platziert sie an einem Referenzpunkt. Unterstützt Skalieren, Rotieren und Spiegeln entlang einer Achse. Nützlich für Boolesche Operationen sowie zum Erstellen oder Platzieren von Instanzen.
Hinweis:
- Der Befehl „Platzieren“ kann Mesh‑ und Instanz‑Objekte duplizieren und platzieren, jedoch mit eingeschränkten Fangpunkten. Mesh‑Objekte unterstützen Vertex‑ und Flächen‑Fänge, während Instanzen Flächen‑ und Kanten‑Fänge unterstützen.
Grundlegende Verwendung
- Wähle die Objekte aus, die du duplizieren möchtest.
- Drücke Ctrl + D oder klicke auf die Schaltfläche.
- Klicke auf den Referenzpunkt des zu duplizierenden Objekts.
- Klicke auf den Referenzpunkt des Ziels für die Duplikation.
-
Tastenkombinationen
- S Skalieren: Ermöglicht Skalierung.
- A Winkel: Ermöglicht Rotation.
- D Versatz: Ermöglicht fortlaufende Duplikation.
- F Spiegeln: Ermöglicht das Spiegeln der Duplikationsachse.
- I Instanzen umschalten: Schaltet um, ob das duplizierte Objekt als Instanz oder als unabhängige Kopie erstellt wird.
- X/Y/Z x/y/z‑oben: Setzt die Duplikationsachse auf die X‑/Y‑/Z‑Achse.
- Shift + Q Schneiden: Erstellt einen Solid an den Schnittpunkten mit dem Booleschen Ziel und behält die übrigen Solids bei.
- Q Vereinigung: Verbindet das Boolesche Ziel und das Werkzeug.
- W Differenz: Entfernt das Werkzeug vom Booleschen Ziel.
- Shift + E Schnittmenge: Erstellt einen Solid an der Schnittmenge von Booleschem Ziel und Werkzeug.
- B Neuer Körper: Erstellt einen neuen Solid ohne Boolesche Operationen.
-
Tastenkombinationen
- Klicke zur Bestätigung.
- Um weitere Objekte zu duplizieren, wiederhole Schritte 4 und 5.
- Drücke Esc, um den Befehl zu beenden.
