Move

Befehl
Move
Tastenkürzel
G
Schaltfläche
In der Befehlsleiste button-move

Bewegen Sie Objekte mit dem Move‑Gizmo. Sie können die Bewegung auf eine einzelne Achse beschränken oder Freistil‑Bewegung verwenden (Details siehe). Der Pivot‑Punkt ist ebenfalls anpassbar. Wenn Sie ein neues Primitive‑ oder Skizzenobjekt an dessen Anfangseinfügepunkt einfügen, richten sich das Move‑Gizmo und der Pivot automatisch nach der Normalen der Objektoberfläche aus.

Grundlegende Nutzung

  1. Wählen Sie die Objekte aus, die Sie verschieben möchten.
  2. Drücken Sie G.
  3. Verwenden Sie das angezeigte Verschiebe-Gizmo, um die Objekte zu bewegen.
  4. Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog und in den Tastenkombinationen fest.
    • Befehlsdialog
      • XYZ: Geben Sie die Verschiebung der X-, Y- und Z-Achsen an.

      • Ausrichtung: Legen Sie die Ausrichtung des Verschiebe-Gizmos fest.

        • button-normal Normal: Richtet die Ausrichtung an der Oberflächennormalen des Objekts aus.
        • button-pivot Pivot: Setzt die Ausrichtung auf die zuvor definierte Pivot-Ausrichtung.
        • button-construction-plane Konstruktions-Ebene: Richtet die Ausrichtung an der aktiven Konstruktions-Ebene aus.
        • button-world Welt: Richtet die Ausrichtung an den globalen (Welt-) Achsen aus.
      • Pivot: Legen Sie die Position des Pivot-Punkts fest.

        • button-bbox Bbox: Positioniert den Pivot in der Mitte des Begrenzungsrahmens der ausgewählten Objekte.
        • button-median Median: Positioniert den Pivot an der durchschnittlichen Position der Pivots der ausgewählten Objekte.
        • button-active Aktiv: Positioniert den Pivot am Pivot des zuletzt ausgewählten (aktiven) Objekts.

        Pivot Demonstration

    • Tastenkombinationen
      • X/ Y/Z X/Y/Z-Achse: Auf die X-, Y- oder Z-Achse beschränken.
      • Shift + X/ Shift + Y/Shift + Z X-, Y-, Z-Ebene: Auf die X-, Y- oder Z-Ebene beschränken.
      • G Bildschirmraum: Auf die sichtbare Ebene beschränken.
      • F Freistil: Klicken Sie, um den Start- und Endpunkt festzulegen, um Richtung und Distanz der Bewegung zu bestimmen.
      • V Pivot: Klicken Sie, um die Position des Gizmos festzulegen.
      • Alt + V Pivot entfernen: Entfernt die konfigurierten Pivots.
      • W Ausrichtung: Ändert die Koordinatenachsen des Gizmos auf verschiedene Ausrichtungen.
  5. Bestätigen Sie mit OK im Befehlsdialog oder mit einem Rechtsklick.
💡

Tipps

  • Um ausgewählte Objekte zum Ursprung zu verschieben, drücken Sie: G (Move) > F > Rechtsklick > Rechtsklick.
  • Um ein Objekt basierend auf einem ausgewählten Punkt zum Ursprung zu verschieben, drücken Sie: G (Move) > F > Klicken Sie auf den Punkt des Objekts > Rechtsklick.

Freestyle Move

Dieser Befehl entspricht der F Option des Move Befehls.

  1. Wählen Sie die Objekte aus, die Sie verschieben möchten.
  2. Verwenden Sie den Freestyle Move Befehl in der Befehlspalette.
  3. Klicken Sie auf den Start- und Endpunkt, um die Richtung und Entfernung der Bewegung zu bestimmen.
  4. Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog und den Tastaturkürzeln fest.
    • Die Option ist dieselbe wie beim Move Befehl.
  5. Bestätigen Sie mit OK im Befehlsdialog oder mit einem Rechtsklick.

Move Control Point

Befehl
Move
Tastenkürzel
G
Schaltfläche
Left of Command Bar button-move

Bewegen Sie Kontrollpunkte, die auf einer Oberfläche liegen, mithilfe des Verschiebungs-Gizmos. Optionen für Einzelachsenbeschränkungen oder Freistilbewegung sowie Proportionale Bearbeitung sind verfügbar. Die Ausrichtung des Verschiebungs-Gizmos und die Platzierung des Drehpunkts sind ebenfalls anpassbar.

Grundlegende Nutzung

  1. Wählen Sie die Objekte aus, die Sie verschieben möchten.
  2. Drücken Sie G.
  3. Verwenden Sie das angezeigte Verschiebungs-Gizmo, um die Objekte zu bewegen.
  4. Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog und in den Tastenkürzeln fest.
    • Befehlsdialog
      • XYZ: Geben Sie die Verschiebungswerte für die X-, Y- und Z-Achse an.

      • Ausrichtung: Legen Sie die Ausrichtung des Verschiebungs-Gizmos fest.

        • button-normal Normal: Richtet sich nach der Oberflächennormalen des Objekts aus.
        • button-pivot Pivot: Entspricht der zuvor definierten Pivot-Ausrichtung.
        • button-construction-plane Konstruktions-Ebene: Richtet sich an der aktiven Konstruktions-Ebene aus.
        • button-world Welt: Richtet sich an den globalen (Welt-)Achsen aus.
      • Pivot: Legen Sie die Position des Drehpunkts fest.

        • button-bbox Bbox: Platziert den Pivot in der Mitte des Begrenzungsrahmens der ausgewählten Objekte.
        • button-median Median: Platziert den Pivot an der durchschnittlichen Position der Drehpunkte der ausgewählten Objekte.
        • button-active Aktiv: Platziert den Pivot am Drehpunkt des zuletzt ausgewählten (aktiven) Objekts.

        Pivot Demonstration

      • Proportional: Eine Funktion, die verschiedene proportionale Bearbeitungsoptionen bietet, die beeinflussen, wie CVs (Steuerpunkte) bewegt werden.

        • Keine: Keine proportionale Wirkung; nur die ausgewählten CVs werden bewegt.
        • Alle: Beeinflusst alle CVs auf der Oberfläche und ihre Bewegung. Geben Sie den Abfallwert für U und V an, um die proportionale Steuerung zu verbessern.
        • Ausgewählt: Wendet die proportionale Bearbeitung auf die ausgewählten CVs an und beeinflusst deren Bewegung. Geben Sie den Abfallwert für U und V an, um die proportionale Steuerung zu verbessern.
      • Abfall U: Geben Sie die Abfallmenge in U-Richtung an.

      • Abfall V: Geben Sie die Abfallmenge in V-Richtung an.

      • Spiegeln: Wenden Sie einen Spiegelungseffekt relativ zur aktiven Konstruktions-Ebene an. Die Spiegelachsen passen sich entweder der globalen Konstruktions-Ebene oder einer benutzerdefinierten Ebene an.

        • Keine: Keine Spiegelungsebene definiert.
        • X/Y/Z: Spiegelung entlang der X-, Y- oder Z-Achse.
    • Tastenkürzel
      • X/ Y/Z X/Y/Z-Achse: Auf X-, Y- oder Z-Achse beschränken.
      • Shift + X/ Shift + Y/Shift + Z X-, Y-, Z-Ebene: Auf die X-, Y- oder Z-Ebene beschränken.
      • G Bildschirmraum: Auf die sichtbare Ebene beschränken.
      • F Freistil: Klicken, um den Start- und Endpunkt zu bestimmen, der Richtung und Distanz der Bewegung festlegt.
      • V Pivot: Klicken, um die Position des Gizmos festzulegen.
      • Alt + V Pivot entfernen: Entfernt die konfigurierten Drehpunkte.
      • W Ausrichtung: Ändert die Koordinatenachse des Gizmos auf verschiedene Ausrichtungen.
  5. Bestätigen Sie mit OK im Befehlsdialog oder durch Rechtsklick.

🗒️

Hinweis

  • Beim proportionalen Bearbeiten von Oberflächen-CVs bestimmt die zuletzt aktive CV-Auswahl die Pivot-Position. Beachten Sie dies, da es das Verhalten der proportionalen Bearbeitung beeinflusst.

Planare Kanten verschieben

Befehl
Move
Tastenkürzel
G
Schaltfläche
Links in der Befehlsleiste button-move

Planare Kanten mit dem Move‑Gizmo verschieben. Optionen für Einzelachsen‑Einschränkungen, Freistil‑Bewegung und proportionale Bearbeitung stehen zur Verfügung. Die Ausrichtung des Move‑Gizmo und die Platzierung des Pivot‑Points sind ebenfalls anpassbar.

Grundlegende Verwendung

  1. Wählen Sie die Objekte aus, die Sie verschieben möchten.
  2. Drücken Sie G.
  3. Verwenden Sie den angezeigten Move‑Gizmo zum Verschieben.
  4. Stellen Sie die Optionen im Befehlsdialog und über Tastenkürzel ein.
    • Befehlsdialog
      • XYZ: Geben Sie die Verschiebungsmenge entlang der X‑, Y‑ und Z‑Achsen an.

      • Ausrichtung: Legen Sie die Orientierung des Move‑Gizmo fest.

        • button-normal Normal: Richten Sie das Gizmo an der Oberflächennormale des Objekts aus.
        • button-pivot Pivot: Verwenden Sie die zuvor definierte Pivot‑Orientierung.
        • button-construction-plane Konstruktions‑Ebene: Richten Sie das Gizmo an der aktiven Konstruktions‑Ebene aus.
        • button-world Welt: Richten Sie das Gizmo an den globalen (Welt‑)Achsen aus.
      • Pivot: Positionieren Sie den Pivot‑Punkt.

        • button-bbox Bounding‑Box: Setzt den Pivot in die Mitte der Begrenzungs­box der ausgewählten Objekte.
        • button-median Median: Setzt den Pivot auf den Durchschnitt aller Pivot‑Positionen der ausgewählten Objekte.
        • button-active Aktiv: Setzt den Pivot auf den Pivot des zuletzt ausgewählten (aktiven) Objekts.

        Pivot‑Demonstration

    • Tastenkürzel
      • X/Y/Z X/Y/Z‑Achse: Auf die X‑, Y‑ oder Z‑Achse einschränken.
      • Shift + X/Shift + Y/Shift + Z X‑, Y‑, Z‑Ebene: Auf die jeweilige Ebene einschränken.
      • G Bildschirm‑Raum: Auf die sichtbare Ebene beschränken.
      • F Freistil: Start‑ und Endpunkt klicken, um Richtung und Abstand der Bewegung zu bestimmen.
      • V Pivot: Position des Gizmos per Klick festlegen.
      • Alt + V Pivot entfernen: Konfigurierte Pivot‑Punkte löschen.
      • W Ausrichtung: Koordinatenachse des Gizmos ändern.
  5. Bestätigen Sie mit OK im Befehlsdialog oder per Rechtsklick.

Kreisförmige Kanten verschieben

Befehl
Move
Tastenkürzel
G
Schaltfläche
Links in der Befehlsleiste button-move

Einzelne Solid‑ und Sheet‑Kanten, die kreisförmig sind, verschieben und dabei ihre analytische Geometrie beim Versetzen erhalten. Die Bewegung kann auf eine einzelne Achse eingeschränkt oder mittels Freistil‑Bewegung durchgeführt werden. Sowohl die Ausrichtung des Move‑Gizmo als auch die Pivot‑Platzierung sind anpassbar.

Grundlegende Verwendung

  1. Wählen Sie eine kreisförmige Kante aus.
  2. Drücken Sie G.
  3. Ziehen Sie den angezeigten Move‑Gizmo, um die Kante neu zu positionieren.
  4. Passen Sie die Optionen im Befehlsdialog oder über Tastenkürzel an.
    • Befehlsdialog
      • XYZ: Verschiebungsbetrag entlang X, Y und Z angeben.

      • Ausrichtung: Orientierung des Move‑Gizmo festlegen (wie oben beschrieben).

      • Pivot: Position des Pivot‑Points festlegen (wie oben beschrieben).

        Pivot‑Demonstration

    • Tastenkürzel
      • X/Y/Z X/Y/Z‑Achse: Auf die X‑, Y‑ oder Z‑Achse einschränken.
      • Shift + X/Shift + Y/Shift + Z X‑, Y‑, Z‑Ebene: Auf die jeweilige Ebene einschränken.
      • G Bildschirm‑Raum: Auf die sichtbare Ebene beschränken.
      • F Freistil: Start‑ und Endpunkt klicken, um Richtung und Abstand zu bestimmen.
      • V Pivot: Position des Gizmos per Klick festlegen.
      • Alt + V Pivot entfernen: Konfigurierte Pivot‑Punkte löschen.
      • W Ausrichtung: Koordinatenachse des Gizmos ändern.
  5. Bestätigen Sie mit OK im Befehlsdialog oder per Rechtsklick.

Siehe auch