Extrudieren

Extrudieren

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Beschreibung

Das Extrudieren von Flächen, Oberflächenkanten oder Regionen erzeugt Solids, während das Extrudieren von Kurven Sheets erzeugt. Abstand, Extrusionswinkel und Wandstärke können festgelegt werden. Boolesche Optionen sind verfügbar.

Grundlegende Verwendung

  1. Drücken Sie E.

  2. Wählen Sie die zu extrudierenden Flächen, Oberflächenkanten, Regionen oder Kurven aus.

  3. Bewegen Sie den gelben Punkt, um den Abstand festzulegen.

  4. Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog und über Tastaturkürzel fest.

    • Command Dialog
      • Zielkörper auswählen: Shift + Q Schneiden, Q Vereinigung, W Differenz, Shift + E Schnittmenge, B Neuer Körper, T Werkzeuge behalten
        • Diese booleschen Optionen funktionieren genauso wie der Boolesche Befehl. Weitere Details finden Sie unter Boolesch.
      • Abstand: Gibt den Extrusionsabstand und den Abstand in entgegengesetzter Richtung an.
      • Grad: Gibt den Extrusionswinkel an.
      • Stärke: Gibt die Wandstärke an.
      • Individuell: Wechselt die Extrusionsrichtung von Direkt zu Individuell und extrudiert jede ausgewählte Fläche entlang ihrer eigenen Oberflächennormalen.
      • Werkzeuge behalten: Behält die Werkzeugkörper nach einer booleschen Operation unverändert bei.
    • Keyboard Shortcuts
      • F Freestyle: Gibt den Start- und Endpunkt an und bestimmt damit Richtung und Abstand der Extrusion.
      • V Pivot: Legt die Position des Gizmos fest.
      • D Abstand 1: Gibt den Abstand durch Bewegen des Cursors an.
      • A Winkel 1: Gibt den Extrusionswinkel durch Bewegen des Cursors an.
      • Shift + T Stärke: Gibt die Wandstärke durch Bewegen des Cursors an.
      • S Abstände sperren: Extrudiert mit gleichem Abstand auf beiden Seiten.
      • Ctrl Auswahl ändern: Fügt der aktuellen Auswahl Objekte hinzu oder entfernt sie, relativ zum aktiven Auswahlmodus.
      • I Individuell: Wechselt die Extrusionsrichtung zwischen Direkt und Individuell. Direkt extrudiert alle ausgewählten Objekte in einer einheitlichen Richtung, während Individuell jedes Objekt entlang seiner eigenen Oberflächennormalen extrudiert.
  5. Bestätigen Sie mit OK im Befehlsdialog oder per Rechtsklick.


Siehe auch