Boolesche Operationen und Schneiden
- Werkzeuge zum Kombinieren und Subtrahieren von Volumenkörpern.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Boolean | Zwei Volumenkörper kombinieren, subtrahieren oder schneiden. |
| Cut | Einen Volumenkörper mit einem anderen als Schneidwerkzeug schneiden. |
Instanzen
- Werkzeuge zum Erstellen und Realisieren von Volumeninstanzen.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Create Instance | Eine wiederverwendbare Instanz der ausgewählten Geometrie erstellen. |
| Create Solid and Sheet Instance | Eine wiederverwendbare Instanz eines Volumenkörpers und einer Fläche erstellen. |
| Realize Instances | Alle Instanzen in unabhängige, editierbare Geometrie umwandeln. |
| Realize Solid and Sheet Instances | Volumen- und Flächeninstanzen in editierbare Geometrie umwandeln. |
Oberflächenerstellung
- Werkzeuge zum Erstellen von Oberflächen und Volumenkörpern.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Alternative Duplicate | Einen Volumenkörper aus ausgewählten Oberflächenfragmenten mit einer alternativen Methode erstellen. |
| Bridge Surface | Eine glatte Überbrückungsfläche zwischen zwei bestehenden Oberflächen erstellen. |
| Constrained Surface | Eine an bestehende Geometrie gebundene Oberfläche erstellen. |
| Extrude | Eine Kurve oder Fläche entlang einer definierten Richtung extrudieren, um einen Volumenkörper oder eine Fläche zu erstellen. |
| Loft | Eine Oberfläche durch Lofting über eine Reihe von Kurven oder Profilen erstellen. |
| Patch | Eine offene Begrenzung mit einem neuen Oberflächen-Patch füllen. |
| Pipe | Einen Rohrkörper entlang eines Kurvenpfads erstellen. |
| PolySpline | Eine Polyfläche durch Konvertieren eines Mesh-Objekts erstellen. |
| Revolve | Eine Kurve um eine Achse rotieren, um einen Volumenkörper oder eine Fläche zu erstellen. |
| Square | Eine ungetrimmte Oberfläche zwischen Begrenzungskurven mit XNurbs erstellen. |
| Sweep | Ein Profilkurve entlang eines Pfads führen, um einen Volumenkörper oder eine Fläche zu erstellen. |
| Xnurbs | Eine hochwertige Oberfläche aus Begrenzungskurven mit XNurbs erstellen. |
Verformen und Verschieben
- Werkzeuge zum Verformen und Verschieben von Volumen- und Flächengeometrie.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Deform | Ausgewählte Geometrie verformen. |
| Deform Solid and Sheet | Volumen- und Flächenkörper verformen. |
| Slide | Ausgewählte Geometrie entlang einer Oberfläche oder Kante verschieben. |
| Slide Surface CV | Einen Oberflächenkontrollpunkt entlang seiner Oberfläche verschieben. |
Löschen und Entfernen
- Werkzeuge zum Löschen von Flächen und Entfernen von Topologie aus Volumenkörpern.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Delete Face | Eine ausgewählte Fläche aus einem Volumen- oder Flächenkörper löschen. |
| Delete Redundant Topology | Unnötige Topologie aus Volumen- oder Flächengeometrie entfernen. |
| Remove Fillets from Shell | Verrundungsflächen von einem Schalenkörper entfernen. |
| Remove Nominal Surface | Den Verweis auf die Nominaloberfläche eines Körpers entfernen. |
Neigung und Ausrichtung
- Werkzeuge zum Anwenden von Neigungswinkeln und Ausrichten von Geometrie.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Align | Ausgewählte Geometrie an einer Referenzoberflächenkante ausrichten. |
| Project Align | Eine Zieloberfläche entlang einer festgelegten Richtung auf eine Referenzoberfläche projizieren und ausrichten. |
| Align Surface | Einen Flächenkörper an einer Referenzflächenkante ausrichten. |
| Draft Face | Einen Neigungswinkel auf eine Fläche für Guss- und Formprozesse anwenden. |
Verlängern
- Werkzeuge zum Verlängern von Oberflächen und Flächenbegrenzungen.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Extend | Eine offene Kante oder Oberflächenbegrenzung verlängern. |
| Extend Sheet | Einen Flächenkörper von einer seiner Begrenzungskanten aus verlängern. |
Verrundung
- Werkzeuge zum Hinzufügen von Verrundungen und Fasen an Volumenkörperkanten.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Fillet | Eine Verrundung oder Fase an ausgewählten Kanten eines Volumenkörpers hinzufügen. |
| Fillet Shell | Eine Verrundung oder Fase an den Kanten eines Schalenkörpers hinzufügen. |
Aushöhlen und Verdicken
- Werkzeuge zum Aushöhlen von Volumenkörpern und Verdicken von Oberflächen.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Hollow | Einen Volumenkörper durch Entfernen von Innenmaterial aushöhlen. |
| Thicken | Einen Flächenkörper durch Hinzufügen von Dicke in einen Volumenkörper verdicken. |
| Thicken Face | Eine ausgewählte Fläche um einen definierten Betrag verdicken. |
Prägen
- Werkzeuge zum Einprägen von Kurven und Körpern auf Oberflächen.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Imprint | Geometrie auf eine Oberfläche einprägen, um neue Kanten zu erzeugen. |
| Imprint Body Body | Die Schnittmenge zweier Körper auf deren Oberflächen einprägen. |
| Imprint Curve Body | Eine Kurve auf einen Volumen- oder Flächenkörper einprägen. |
Verbinden und Trennen
- Werkzeuge zum Verbinden und Trennen von Volumen- und Flächenkörpern.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Join | Ausgewählte Oberflächen oder Körper zu einem einzigen Körper verbinden. |
| Join Sheets | Mehrere Flächenkörper zu einem verbinden. |
| Unjoin | Einen verbundenen Körper wieder in einzelne Teile trennen. |
| Unjoin Faces | Ausgewählte Flächen von einem Körper trennen. |
| Unjoin Shells | Schalenkörper in einzelne Oberflächen trennen. |
Versatz
- Werkzeuge zum Versetzen von Kurven, Kanten und Flächen.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Offset Curve | Eine Kurve um einen definierten Abstand versetzen. |
| Offset Edge | Eine ausgewählte Kante entlang einer Oberfläche versetzen. |
| Offset Face | Eine Fläche um einen definierten Abstand nach innen oder außen versetzen. |
| Offset Face Loop | Eine Schleife von Flächen auf einem Volumenkörper versetzen. |
Neu aufbauen und Verfeinern
- Werkzeuge zum Neuaufbau, Umkehren und Verfeinern von Volumen- und Oberflächengeometrie.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Isoparam | Isoparameterlinien auf einer Oberfläche hinzufügen oder anpassen. |
| Match Face | Die Stetigkeit einer Oberflächenfläche an eine andere anpassen. |
| Raise Degree | Den Grad der ausgewählten Geometrie erhöhen. |
| Raise Surface Degree | Den Grad einer Oberfläche für mehr Kontrollpunkte erhöhen. |
| Rebuild | Ausgewählte Geometrie mit einer neuen Punktanzahl oder einem neuen Grad neu aufbauen. |
| Rebuild Face | Eine ausgewählte Fläche mit einer neuen Kontrollstruktur neu aufbauen. |
| Reverse | Die Normalenrichtung der ausgewählten Geometrie umkehren. |
| Reverse Sheet | Die Normalenrichtung eines Flächenkörpers umkehren. |
Trimmen und Abwickeln
- Werkzeuge zum Zurücksetzen von Trimmungen und Abwickeln von Oberflächen.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Untrim | Trimmbegrenzungen von einer Oberfläche entfernen, um ihre volle Ausdehnung wiederherzustellen. |
| Unwrap Face | Eine Fläche in eine flache 2D-Oberfläche abwickeln. |
Anzeige und Analyse
- Werkzeuge zur Analyse und Visualisierung der Qualität von Volumenkörpern und Oberflächen.
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Find Boundary Edges | Offene Begrenzungskanten auf einer Oberfläche oder einem Volumenkörper hervorheben. |
| Toggle Surface Curvature | Krümmungsanalyse auf Oberflächen anzeigen, um die Qualität zu beurteilen. |