Objekttypen
Objekte werden in Skizze, Festkörper, Bild und Netz unterteilt, jeweils mit weiteren Unterteilungen.
1. Skizze

1. Kurve
- Eine Linie oder Kurve, die aus Vertices und Kontrollpunkten besteht, wird als Kurve bezeichnet.
- Zum Auswählen in den Kanten-Auswahlmodus wechseln.
- Mehrere Kurven können verbunden und als eine einzelne Kurve behandelt werden.
- Wird in Blau angezeigt und wird gelb, wenn sie ausgewählt ist.
2. Vertex
- Die Punkte an beiden Enden einer Kurve werden als Vertices bezeichnet.
- Zum Auswählen in den Kontrollpunkt-Auswahlmodus wechseln.
- Werden als violette Punkte angezeigt und werden weiß, wenn sie ausgewählt sind.
- Wenn mehrere Vertices überlappen, wird der Punkt türkis.

3. Kontrollpunkt
- Punkte, die die Form einer Kurve definieren, werden als Kontrollpunkte bezeichnet.
- Zum Auswählen in den Kontrollpunkt-Auswahlmodus wechseln.
- Kleiner als Vertices, werden als violette Punkte angezeigt und werden weiß, wenn sie ausgewählt sind.
- Vertices und Kontrollpunkte sind durch weiße Linien verbunden.
- Das Hinzufügen von Kontrollpunkten ermöglicht komplexere Kurven.
4. Region
- Ein von Kurven eingeschlossener Bereich wird als Region bezeichnet.
- Zum Auswählen in den Flächen-Auswahlmodus wechseln.
- Wird in Dunkelblau angezeigt und wird hellblau, wenn sie ausgewählt ist. Regionen werden nach etwa 700 Kurven pro Ebene nicht mehr angezeigt, da das Rendering rechenintensiv wird.
- Das Auswählen einer Region aktiviert automatisch den Befehl Extrudieren.
- Das Löschen von Regionen löscht die Kurven, die die Region begrenzen.

2. Festkörper
1. Festkörper
- Ein geschlossener Volumenkörper aus mehreren Flächen ohne Löcher wird als Festkörper bezeichnet.
- Zum Auswählen in den Körper-Auswahlmodus wechseln.
- Wird in Grau angezeigt, mit Umrissen die gelb werden, wenn er ausgewählt ist.

2. Fläche
- Ein offener Körper aus Flächen mit Löchern wird als Fläche bezeichnet.
- Das Entfernen eines Teils der Oberfläche eines Festkörpers verwandelt ihn in einen offenen Körper, eine Fläche.
- Zum Auswählen in den Körper-Auswahlmodus wechseln.
- Wird in Grau angezeigt, mit Umrissen die gelb werden, wenn sie ausgewählt ist.

3. Seite
- Jede ebene oder gekrümmte Oberfläche, die Festkörper und Flächen bildet, wird als Seite bezeichnet.
- Zum Auswählen in den Flächen-Auswahlmodus wechseln.
- Wird in Grau angezeigt und wird hellgelb, wenn sie ausgewählt ist.
- Das Auswählen einer Seite aktiviert automatisch den Befehl Seite versetzen.

4. Kante
- Die Grenzlinien, die Seiten umgeben, werden als Kanten bezeichnet.
- Zum Auswählen in den Kanten-Auswahlmodus wechseln.
- Wird als schwarze Linien angezeigt und wird gelb, wenn sie ausgewählt ist.
- Das Auswählen einer Kante, an der zwei Seiten aufeinandertreffen, aktiviert automatisch den Befehl Verrundung. Das Auswählen einer offenen Kante auf einer Fläche aktiviert automatisch den Befehl Fläche erweitern.

3. Bild und Netz
1. Bild
- Bilder, die mit der Importfunktion importiert wurden, werden als Bilder bezeichnet.
- Zum Auswählen in den Körper-Auswahlmodus wechseln.
- Umrisse werden gelb, wenn sie ausgewählt sind.
2. Netz
- 3D-Daten wie STL und FBX, die mit der Importfunktion importiert wurden, werden als Netze bezeichnet.
- Zum Auswählen in den Körper-Auswahlmodus wechseln.
- Umrisse werden gelb, wenn sie ausgewählt sind.