Schale fasen

Fillet Shell

CommandFillet
ShortcutB
ButtonIm Menü „Vorgeschlagene Befehle“
Available in
IndieStudio

Beschreibung

Verrundet oder fasst Oberflächenkanten mit Optionen für konische, G2‑kontinuierliche oder konstant breite Profile. Unterstützt variable Distanz und Bereichsbegrenzung.

Grundlegende Verwendung

  1. Wähle die Kanten aus, die verrundet oder gefast werden sollen.
  2. Wenn eine oder mehrere Kanten ausgewählt sind, wird der Standardbefehl Fillet automatisch ausgeführt.
  3. Alternativ kann die Tastenkombination B verwendet werden.
  4. Bewege den gelben Punkt, um die Distanz der Verrundung oder Fase festzulegen.
    • Positive Bewegung: erzeugt eine Verrundung.
    • Negative Bewegung: erzeugt eine Fase.

  5. Um weitere Kanten auszuwählen, Ctrl + Klick. Zum Abwählen erneut Ctrl + Klick.
  6. Lege die Optionen im Befehlsdialog und in den Tastenkombinationen fest. Siehe Verrundungsoptionen und Fasenoptionen unten.
  7. Bestätige mit OK im Befehlsdialog oder per Rechtsklick.

Verrundungsoptionen

Befehlsdialog

Distanz:

  • Für eine Verrundung gib einen positiven Wert ein. Für eine Fase einen negativen Wert.

Tipp: Um einen Verrundungsradius zu kopieren, klicke auf die Quellverrundung – jedoch nur, wenn beide Distanzwerte gleich sind und die Form „Conic“ ist.


Form:

  • Conic: Erzeugt einen natürlichen, weichen Übergang mittels Kegelschnitt.
  • Chordal: Hält eine konstante Sehnenlänge über die Verrundung hinweg und sorgt für ein einheitliches Erscheinungsbild.
  • G2: Erzeugt eine Verrundung mit Krümmungskontinuität zu beiden angrenzenden Flächen – ideal für hochwertige Oberflächen.
  • Full: Erstellt eine Verrundung, die zu allen drei angrenzenden Flächen (links, Mitte, rechts) tangential ist und eine vollständig abgerundete Form erzeugt.

Tension:

  • Steuert die Intensität des Erscheinungsbilds der Verrundung. Gilt für alle Formen außer Full Shape.

Y-Blend:

  • Ein spezieller Blend, der entsteht, wenn drei Flächen an einem Punkt zusammentreffen und eine „Y“-Form bilden. Mit Attempt kann eine bessere Topologie erzeugt und unerwünschte Ergebnisse vermieden werden.

Auswahl:

  • Deaktiviere Tangentenkanten hinzufügen, um Verrundungen nur auf die ausgewählten Kanten zu beschränken.
  • Shortcut T ist möglich.

Tastenkombinationen

  • A Fasenwinkel: Winkel durch Cursorbewegung festlegen oder beide Distanzwerte direkt anpassen.
  • D Verrundungsdistanz: Distanz durch Cursorbewegung festlegen.
  • C Fasendistanz: Distanz durch Cursorbewegung festlegen.
  • V Variablenpunkt hinzufügen: Fügt der Verrundung einen variablen Punkt hinzu.
  • L Grenzpunkt hinzufügen: Auf die Mittellinie klicken, um eine Bereichsgrenze zu setzen. Erneut klicken, um die Richtung umzudrehen. Bis zu zwei Grenzpunkte möglich. Erfordert aktivierte Objektfänge.
  • T Tangentiale Kanten umschalten: Beschränkt Verrundungen auf ausgewählte Kanten.
  • Ctrl Auswahl ändern: Kanten zur Verrundung hinzufügen oder entfernen.

Fasenoptionen

  • Form:
    • Offset: Standardfase.
    • Apex: Reduziert die Verschiebung des Randes der Fasenoberfläche.
  • Weitere Optionen entsprechen denen der Verrundung.

Siehe auch