Imprint Curve Body
CommandImprint
ShortcutShift+I
Button
Available in
IndieStudio
Beschreibung
Erstellt Kanten auf dem Ziel‑Volumenkörper oder Sheet an den Stellen, an denen er auf eine Werkzeugkurve projiziert wird. Die Projektionsrichtung kann optional festgelegt werden; eine bidirektionale Projektion ist ebenfalls möglich.
Grundlegende Verwendung
Wenn Kurven ausgewählt sind
- Drücke Shift + I.
- Wähle einen Volumenkörper oder ein Sheet aus, auf den/das die Kurven projiziert werden sollen.
- Weiter mit Schritt 4.
Wenn Volumenkörper oder Sheets ausgewählt sind
- Drücke Shift + I.
- Wähle Kurven aus, die auf den Volumenkörper oder das Sheet projiziert werden sollen.
- Weiter mit Schritt 4.
Wenn nichts ausgewählt ist
- Drücke Shift + I.
- Wähle einen Volumenkörper oder ein Sheet aus, auf den/das die Kurven projiziert werden sollen.
- Wähle Kurven aus, die projiziert werden sollen.
- Lege die Optionen im Befehlsdialog und in den Tastenkombinationen fest.
-
Befehlsdialog
- Methode:
- Normal: Standardprojektionsmethode.
- Vektor: Projiziert in eine lineare Richtung. Bidirektional und Verdeckungen ausblenden werden aktiviert.
- Bidirektional: Führt die Projektion in beide Richtungen aus.
- Verdeckungen ausblenden: Wenn aktiviert, wird nicht auf Flächen hinter dem Objekt projiziert.
- Vervollständigung: Bestimmt die Erweiterung der projizierten Kanten.
- Keine: Projizierte Kanten werden nicht verlängert.
- Kante: Verlängert die projizierten Kanten, bis sie andere Kanten schneiden.
- Begrenzung: Verlängert die projizierten Kanten bis zum Schnittpunkt und verbindet sie.
- Methode:
- Bestätige mit OK im Befehlsdialog oder per Rechtsklick.
