OBJ exportieren

  1. Wählen Sie den Solid- oder Sheet-Körper aus, den Sie exportieren möchten.

    • Wenn nichts ausgewählt ist, werden alle angezeigten Solids und Sheets exportiert.
  2. Klicken Sie auf P-Menü > Exportieren/Speichern unter....

  3. Ein Speichern-unter-Dialog erscheint.

    • Geben Sie den Dateinamen ein.
    • Wählen Sie Wavefront OBJ (*.obj) als Dateityp.
  4. Der Dialog OBJ exportieren erscheint. Konfigurieren Sie die Optionen.

    OptionÜbersichtDetailsEmpfohlener Wert
    TopologieForm der exportierten PolygoneTris – nur Dreiecke.
    Quads – Vierecke und Dreiecke.
    Ngons – Polygone mit mehreren Seiten, einschließlich Quads und Tris.
    Drahtgitter anzeigenZeigt das Drahtgitter des exportierten Meshes anNützlich zur Vorschau von Topologie und Dichte, um die Oberflächenqualität vor dem Export einzuschätzen.
    DichteGesamte PolygonanzahlDer einzige Wert, der andere Einstellungen automatisch anpasst.
    Niedriger Wert: weniger Polygone, gröbere Form.
    Hoher Wert: mehr Polygone, mehr Details.
    Minimale BreiteMinimale PolygongrößeErhöhen, um eine Überfüllung kleiner Polygone in Bereichen wie kleinen Fasen zu vermeiden.
    Maximale BreiteMaximale PolygongrößeVerringern, um extrem große Polygone zu vermeiden oder die Polygongröße gleichmäßiger zu machen.
    Kanten-EbenentoleranzMaximal zulässige Abweichung von Kanten (in cm)Ähnlich wie Flächen-Ebenentoleranz, betrifft jedoch Kanten und Flächenränder stärker als die Flächenmitte.
    Flächen-EbenentoleranzMaximal zulässige Abweichung (in cm)Niedriger Wert: mehr Polygone, mehr Details.
    Höherer Wert: weniger Polygone, gröbere Form.
    Eine der effektivsten Methoden zur Kontrolle der Polygonanzahl.
    Low poly: 0.01 – High poly: 0.0001
    Wenn ein Wert kleiner als 0.001 benötigt wird, erwägen Sie stattdessen die Reduzierung der maximalen Breite.
    Kanten-WinkeltoleranzMaximal zulässige Winkelabweichung von Kanten (in Radiant)Ähnlich wie Flächen-Winkeltoleranz, betrifft jedoch Kanten und Flächenränder stärker.Low poly: 0.35 – High poly: 0.15
    Flächen-WinkeltoleranzMaximal zulässige Winkelabweichung (in Radiant)Niedriger Wert: gekrümmte Flächen werden detailgetreu konvertiert, mehr Polygone.
    Höherer Wert: grobere Konvertierung, weniger Polygone.
    Low poly: 0.35 – High poly: 0.15

    Erweitert

    OptionÜbersichtDetailsEmpfohlener Wert
    Maximale KurvenlängeMaximal zulässige Länge eines Kurvensegments
    EbenenwinkelMaximal zulässiges Verhältnis zwischen Ebenentoleranz und maximaler BreiteNützlich, um mehr Vierecke oder Polygone zu erhalten.
    Kleine Features entfernenEntfernt winzige Oberflächendetails beim ExportDefiniert eine Bounding-Box-Schwelle — Details kleiner als dieser Wert werden ausgelassen. Ideal für High‑Poly‑zu‑Low‑Poly‑Workflows.
    InflectErhält die OberflächenqualitätFügt Details in Bereichen hinzu, in denen gekrümmte Flächen von konvex zu konkav übergehen.
    Radiale Flächen vereinfachenVereinfacht Radiengeometrie für besseren Edge‑FlowRichtet Kugeln, Zylinder, Tori und Kegel entlang einer gemeinsamen Achse aus, sodass Edge‑Flow‑Linien vorhersehbarer verlaufen.
    Nur konvexe NgonsVerhindert konkave Ngons für sauberere TopologieNur verfügbar beim Export von Ngons. Erzwingt konvexe Ngons und fügt bei Bedarf zusätzliche Flächen ein. Liefert zuverlässige Topologie und konsistente Normalen bei leicht erhöhtem Ngon‑Count.
    SkalierungExport-SkalierungsfaktorWendet einen Multiplikator auf alle exportierten Koordinaten an, um die Einheit des Zielprogramms zu berücksichtigen.
    Up-AchseOrientierung der exportierten GeometrieLegt die Up-Achse fest, um die Konventionen der Zielanwendung zu erfüllen.
  5. Klicken Sie auf OK.

  6. Die OBJ-Datei wird exportiert.