Bedienung des 3D‑Viewports
Bedienung mit der Maus
| Aktion | Maus |
|---|---|
| Ansicht drehen | Mit der mittleren Maustaste ziehen (Scrollrad-Taste). |
| Ansicht verschieben | Mit der rechten Maustaste ziehen. |
| In festen Schritten zoomen | Mausrad scrollen. |
| Kontinuierlich hinein- oder herauszoomen | Strg + Ziehen mit der mittleren Maustaste. |
| Um die Weltachsen und Diagonalen herum orbitieren | Ziehen mit der mittleren Maustaste + Alt |
| Beim Drehen in orthografische Projektion einrasten | Alt + Ziehen mit der mittleren Maustaste. |
| Bildschirm auf Cursorposition zentrieren | Alt + Klick mit der mittleren Maustaste. |
Sie können die Maus auch an andere Anwendungen anpassen. Siehe Einstellungen für weitere Informationen.
Bedienung mit Tastaturkürzeln
Ändern des Blickwinkels
Sie können die Blickrichtung über den Nummernblock anpassen.
| Blickrichtung | Shortcut |
|---|---|
| Vorderansicht | Num.1 |
| Rechte Ansicht | Num.3 |
| Draufsicht | Num.7 |
| Rückansicht | Strg + Num.1 |
| Linke Ansicht | Strg + Num.3 |
| Unteransicht | Strg + Num.7 |
| Wechsel zwischen Perspektive und Orthoprojektion | Num.5 |
Bedienung mit Befehlen
Ändern der Kameraposition
Verwenden Sie Orbit‑Befehle, um die Kamera um einen festen Zielpunkt zu bewegen.
| Befehl | Aktion |
|---|---|
| Orbit: dolly in | Bewegt die Kamera näher an das Ziel. |
| Orbit: dolly out | Bewegt die Kamera weiter vom Ziel weg. |
| Orbit: pan down | Verschiebt die Ansicht nach unten, ohne den Winkel zu ändern. |
| Orbit: pan left | Verschiebt die Ansicht nach links, ohne den Winkel zu ändern. |
| Orbit: pan right | Verschiebt die Ansicht nach rechts, ohne den Winkel zu ändern. |
| Orbit: pan up | Verschiebt die Ansicht nach oben, ohne den Winkel zu ändern. |
| Orbit: rotate down | Neigt die Kamera um das Orbit‑Ziel nach unten. |
| Orbit: rotate left | Dreht die Kamera um das Orbit‑Ziel nach links. |
| Orbit: rotate right | Dreht die Kamera um das Orbit‑Ziel nach rechts. |
| Orbit: rotate up | Neigt die Kamera um das Orbit‑Ziel nach oben. |