Operating the 3d Viewport

Bedienung des 3D‑Viewports

Bedienung mit der Maus

AktionMaus
Ansicht drehenMit der mittleren Maustaste ziehen (Scrollrad-Taste).
Ansicht verschiebenMit der rechten Maustaste ziehen.
In festen Schritten zoomenMausrad scrollen.
Kontinuierlich hinein- oder herauszoomenStrg + Ziehen mit der mittleren Maustaste.
Um die Weltachsen und Diagonalen herum orbitierenZiehen mit der mittleren Maustaste + Alt
Beim Drehen in orthografische Projektion einrastenAlt + Ziehen mit der mittleren Maustaste.
Bildschirm auf Cursorposition zentrierenAlt + Klick mit der mittleren Maustaste.

Sie können die Maus auch an andere Anwendungen anpassen. Siehe Einstellungen für weitere Informationen.

Bedienung mit Tastaturkürzeln

Ändern des Blickwinkels

Sie können die Blickrichtung über den Nummernblock anpassen.

BlickrichtungShortcut
VorderansichtNum.1
Rechte AnsichtNum.3
DraufsichtNum.7
RückansichtStrg + Num.1
Linke AnsichtStrg + Num.3
UnteransichtStrg + Num.7
Wechsel zwischen Perspektive und
Orthoprojektion
Num.5

Bedienung mit Befehlen

Ändern der Kameraposition

Verwenden Sie Orbit‑Befehle, um die Kamera um einen festen Zielpunkt zu bewegen.

BefehlAktion
Orbit: dolly inBewegt die Kamera näher an das Ziel.
Orbit: dolly outBewegt die Kamera weiter vom Ziel weg.
Orbit: pan downVerschiebt die Ansicht nach unten, ohne den Winkel zu ändern.
Orbit: pan leftVerschiebt die Ansicht nach links, ohne den Winkel zu ändern.
Orbit: pan rightVerschiebt die Ansicht nach rechts, ohne den Winkel zu ändern.
Orbit: pan upVerschiebt die Ansicht nach oben, ohne den Winkel zu ändern.
Orbit: rotate downNeigt die Kamera um das Orbit‑Ziel nach unten.
Orbit: rotate leftDreht die Kamera um das Orbit‑Ziel nach links.
Orbit: rotate rightDreht die Kamera um das Orbit‑Ziel nach rechts.
Orbit: rotate upNeigt die Kamera um das Orbit‑Ziel nach oben.