Outliner

Der Outliner zeigt alle Objekte an, die du erstellt hast. Im Outliner kannst du Objekte organisieren, gruppieren, ihre Zustände umschalten und Materialien konfigurieren.

Outliner

Angezeigte Objekte

  • Die von Ihnen erstellten Objekte werden in verschiedene Abschnitte eingeteilt: „Solids“, „Sheets“, „Curves“, „Meshes“, „Images“, „Measurements“ und „Instances“.
SectionName Format
SolidsSolid 0, Sphere.000, Box.000, Cylinder.000, Extruded.000,
SheetsSheet 0, Lofted.000, Revolved.000, Pipe.000, Swept.000, XNurbs.000 (Studio Version)
CurvesArc.000, Line.000, Curve.000, Circle.000, Ellipse.000, Polygon.000, Spiral.000, Rectangle.000, Bridge Curve.000,
MeshesMesh Name.OBJ/.STL/.FBX
InstancesSolid/Sheet/Group/Curve.000
ImagesImage Name.PNG/.JPG/.JPEG
MeasurementsCurvature.000, Distance.000, Radius.000, G0/G1/G2 Continuity.000

Angezeigte Konstruktions-Ebenen

  • Gespeicherte Konstruktions-Ebenen sind als "Ebenen" klassifiziert und im "Hinzugefügte Ebenen"-Menü auf der rechten Seite des Bildschirms aufgelistet.

Outliner Ebenen

Hinzugefügte Ebenen

Objekte organisieren

  • Rechts‑klicken Sie auf ein Abschnittsetikett („Solids“, „Sheets“, „Curves“, „Meshes“, „Images“, „Instances“ und „Measurements“) und wählen Sie „Alle auswählen“, um alle Objekte innerhalb dieses Abschnitts zu markieren.
  • Du kannst den Outliner durch Ziehen und Ablegen von Objekten neu anordnen.

Objekte gruppieren

Gruppierung ermöglicht eine bessere Organisation deiner Objekte.

AktionShortcutBefehl
Erstelle eine Gruppe und verschiebe das ausgewählte Objekt in die neue Gruppe.Ctrl + G oder outliner-gruop-iconGruppe erstellen
Entferne das ausgewählte Objekt aus der Gruppe.Alt + GGruppe auflösen
Dupliziere eine ausgewählte Gruppe und ihren rekursiven Inhalt.Shift + DDuplicate

Rechtsklick auf einen Gruppenordner, um zugehörige Befehle aufzurufen.

Gruppen-Menü

MenüBeschreibung
Auswahl zur Gruppe hinzufügenFügt das ausgewählte Objekt zur Gruppe hinzu.
Alle auswählenWählt alle Objekte in der Gruppe aus.
Neue Untergruppe mit AuswahlErstellt eine neue Untergruppe mit der Auswahl.
Auswahl in die Hauptstruktur verschiebenVerschiebt das ausgewählte Objekt aus einer Gruppe in die Hauptstruktur.
Alle erweiternErweitert alle Gruppen.
Alle reduzierenReduziert alle Gruppen.
Material hinzufügenWeist der Gruppe ein Material zu. Siehe Materialfarbe.
Material entfernenEntfernt das Material aus der Gruppe. Siehe Materialfarbe.
AuflösenLöscht die Gruppe, behält aber die enthaltenen Objekte bei.
Rekursiv löschenLöscht die Gruppe und alle darin enthaltenen Objekte.

Alt-Klick auf einen Ordner im Outliner, um alle Objekte in diesem Abschnitt auszuwählen.

Gruppen reduzieren und erweitern

Gruppen reduzieren und erweitern

  • Um alle Gruppen zu reduzieren, klicke auf (1) oder bewege den Cursor über den Outliner und drücke C.
  • Um alle Gruppen zu erweitern, klicke auf (2) und wähle "Alle erweitern".

Objekte umbenennen

  • Um ein Objekt umzubenennen, doppelklicke auf seinen Namen.
  • Um mehrere Objekte gleichzeitig umzubenennen, halte die Shift-Taste gedrückt, wähle die Objekte aus und doppelklicke dann auf einen ihrer Namen.

Objekte im Outliner finden

Gruppen reduzieren und erweitern

Ein ausgewähltes Objekt im Outliner nach oben bringen

  • Wähle das Objekt im 3D-Viewport aus, bewege den Cursor über den Outliner und drücke /.
  • Alternativ kannst du das Objekt auswählen, auf (2) klicken und "Zur Auswahl scrollen" wählen.

Ein ausgewähltes Objekt im Outliner isolieren

  • Wähle das Objekt im Outliner und drücke .. Dadurch werden alle Gruppen und Abschnitte ausgeblendet, außer der mit dem gewählten Objekt.
  • Alternativ kannst du das Objekt auswählen, auf (2) klicken und "Auswahl isolieren" wählen.

Objektzustände umschalten

Du kannst die Zustände von Objekten oder Gruppen umschalten, z. B. sie vorübergehend ausblenden, deaktivieren oder sperren.

Zustände umschalten

Aktionen im Outliner

Klicke auf die Symbole neben Objekten oder Gruppen, um deren Zustand zu ändern. Du kannst auch mehrere Objekte auswählen und ihre Zustände gleichzeitig ändern.

  • button-outliner-hide: Verstecken umschalten
  • button-outliner-disable : Deaktivieren umschalten
  • button-outliner-disable-selection : Sperren umschalten

Aktionen per Shortcut

AktionShortcutBefehl
Ausgewählte Objekte ausblendenHVerstecken
Nicht ausgewählte Objekte ausblendenShift + HNicht ausgewählte verstecken
Alle wieder einblendenAlt + HAlle einblenden
Versteckten Zustand umkehrenCtrl + HVersteck umkehren
Alle Kurven auf derselben Ebene ausblendenRegion auswählen -> H

Vorgänge nach Befehlsnamen

Sie können auch Befehle verwenden, um den Zustand von Objekten oder Gruppen zu ändern.

VorgangBefehlname
Ausgewählte Objekte sperrenAusgewählte sperren
Alle Objekte entsperrenAlle entsperren

Materialfarbe

Sie können Materialien zu Solids, Sheets und Curves zuweisen. Ein auf einer Gruppe gesetztes Material wird automatisch auf jedes Objekt innerhalb dieser Gruppe angewendet.

Weitere Details zur Arbeit mit Materialien finden Sie unter Material festlegen und Material entfernen.
Outliner 4

Im Outliner können Sie:

  • Die Materialfarbe jedes Objekts als farbigen Punkt anzeigen.
  • Eine Materialfarbe kopieren, indem Sie den Punkt auf einen anderen Punkt ziehen.
  • Materialfarben für ganze Gruppen festlegen, wobei dieselbe Drag‑&‑Drop‑Methode zum Kopieren verwendet wird.
  • Rechtsklicken Sie ein Objekt, um ein Menü zum Festlegen, Entfernen oder Forken seines Materials zu öffnen.
  • Mehrere Objekte auswählen und Materialien stapelweise anwenden oder entfernen.
  • Ein Material direkt zuweisen, indem Sie einen Farbpunk​t auf das Objekt im 3D‑Viewport ziehen.

Seitenleisten-Sichtbarkeit umschalten

AktionShortcutBefehl
Linke Seitenleiste umschaltenCtrl + B oder button-left-sidebar-toggleSeitenleiste: Links umschalten
Rechte Seitenleiste umschaltenCtrl + Shift + B oder button-right-sidebar-toggleSeitenleiste: Rechts umschalten